软件工程课件第3章节软件设计.ppt

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软件工程课件第3章节软件设计

第 三 章; 软件设计是软件开发的关键步骤,直接影响软件质量。软件设计阶段要解决“如何做”的问题。 一、软件设计阶段的任务与目标   设计任务:将分析阶段获得的需求说明转换为计算机中可实现的系统。 设计阶段主要任务是:; 软件设计的目标就是构造一个高内聚低耦合的软件模型。; 软件设计的目标就是构造一个高内聚低耦合的软件模型。;3.1.1 软件体系结构设计;体系结构设计是软件设计的第一个阶段,该阶段侧重于系统宏观结构的设计,而不关心模块的内部算法。 分为集中式的仓库模型、分布式结构等 ;一、仓库模型(The repository model);仓库模型的主要优缺点: 优点: 1.共享大数据量的有效方法。 2.子系统不必关心其它的子系统如何使用它所产生的数据。 3.易于将新子系统集成,若新子系统也采用相同规范 。 ;二、 客户机/服务器模型(Client/Server Architectural Model) ;两层客户机/服务器模型 Two Tier Client/Server Architectural Model;电影图片库的系统的体系结构; 完整的应用包含三个相对独立的逻辑部分,而两层的C/S结构只有两个端应用。应用逻辑应该映射到哪一端上呢? 三种情况:; 2.三层/多层应用模型(Three/Multi Tier Model) ;客户端;三、分布式对象结构(Distributed Objects Architecture); “软件总线(Software Bus)”的中间件(Middleware) 即对象请求代理(Object Request Broker,简称ORB) 分布式对象结构具有很好的开放性和透明性,用户可以非常方便地在总线上添加、更新或删除组件对象。 流行的ORB技术标准有两种: CORBA(Common Object Request Broker Architecture) DCOM(Distributed Component Object Model);四、 抽象机模型;五、控制摸型 考虑子系统之间的控制流。控制方式分为:;软件设计分为总体设计和详细设计两个阶段。 其工作流程可用下图表示: ;1、软件结构的准则 2、模块化准则 3、软件独立性准则 ; 软件结构表示软件的系统结构,它是软件模块间关系的表示,均表示为层次关系。;① 深度:表示软件结构中从顶层模块到最底层模块的层数; ② 宽度:表示控制的总分布; ③ 扇出数:指一个模块直接控制下属的模块个数; ④ 扇入数:指一个模块的直接上属模块个数。 一个好的软件结构的形态准则是:顶部宽度小,中部宽度最大,底部宽度次之;在结构顶部有较高的扇出数, 在底部有较高的扇入数。; 所谓模块化就是将系统划分成若干模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集中起来组成一个整体,以满足所要求的整个系统的功能。 我们利用模块化来降低软件复杂度。注意选择分解的最佳模块数。; 耦合性 用于描述模块之间联系的紧密程度。;3.3 结构化设计方法;2、SD 法的设计步骤;这类数据流图可看成是对输入数据进行转换而得到输出数据的处理。 DFD图可以明显分为 “输入—处理—输出 ”三部分。;  这类数据流图有一个数据处理中心,按加工的结果选择一个输出数据流继续执行的处理。   如下图所示:;实例:银行贷款文件管理 (MFUP);实例:银行贷款文件管理 (MFUP);实例:银行贷款文件管理 (MFUP);将DFD图转换为模块结构图; 按照“降低块间联系,提高块内联系”的设计总则进行修改,完善系统的模块图,写出模块的功能说明。;2)消除重复功能 若两模块含有重复的部分,应设法将重复的功能消去。;控制范围 — 结构方面的特点,包括模块及其所有下属模块。 作用范围 — 判断所涉及到的模块,是从功能特点考虑的。;4)模块的大小适当 模块大小指其篇幅,一般模块大小约50-100行为宜。 5)模块的扇入扇出数不宜太多 扇出数 一个模块调用其他模块的个数。 扇入数 一个模块被其他模块调用的个数。 除服务性模块外,模块的扇入扇出数不宜太多。否则块间联系增加。 ; 一、任务 详细设计阶段的任务是开发一个可以直接转换为程序的软件表示,即对系统中每个模块的内部过程进行设计和描述。 二、常用的描述方法工具 1、流程图 2、结构化流程图(N-S图) 3、PAD图—问题分析图 4、PDL 语言;结构化

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