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:victory:Server专用 banid 几分种 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字後也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可以一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为為mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次後自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟统计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死後画面变黑,活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭閉 mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数數 mp_friendly_genrade_damage 0..............规定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............规定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒更新的频率,越高越不Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或者友後会被踢 mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开记录文件(那要怎么存???) mp_logmessages 0..............控制是否把游戏进行时玩家的对话也录到log文件中, 此设定必需同时设定log onmp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人达到60%以上才换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................规定每回合的时间。(只能3~15分鐘) mp_tkpunish 1.................TK者下回合自杀 mp_weaponstay 0...............保留落下的武器 nightvision 1.................夜视仪能否使用 pauseble 0....................可以在游戏中按暂停(Pause,在F12的右边第三个键) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
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