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网络程序设计(java)第08章Swing图形用户界面程序设计new
*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;Swing中的类在设计时采用了模型、视图、控制器(Model View Controller,MVC)模式作为每个组件的基本设计。MVC模式是GUI程序设计中比较常见的一种设计方法,因此理解MVC模式不仅有利于学习Swing,更有助于设计GUI程序。MVC模式将GUI组件拆分为模型、视图、控制器三个基本要素,每一个要素都对组件的表现起着至关重要的作用。;MVC;;*;*;*;*;事件处理步骤
① 程序加入java.awt.event包:
import java.awt.event;
② 给所需的事件源对象注册事件监听器:
事件源对象.addXXXListener(XXXListener);
③ 实现相应的方法。如果某个监听器接口包含多个方法,则需要实现所有的方法
;事件处理方式
(1)利用监听器接口实现事件处理
(2)利用监听器类实现事件处理
(3)利用内部类实现事件处理
(4)利用匿名内部类实现事件处理 ;(1)利用监听器接口实现事件处理
同一个类中实现一个事件的接口。对该接口的方法进行定义,实现特定的功能。一般形式如下:
public class 事件发生类名 implements 事件监听器接口{
… …
public事件发生类名(){
…
组件.addXXXListener(this); //注册到监听器对象,this表示当前对象。
… }
public void 监听器接口说明的方法1(){
… …
} … …
public void 监听器接口说明的方法n(){
… …
}
};(2)利用监听器类实现事件处理
就是通过扩展一个监听器接口,定义监听器类,然后对要求发生动作的组件再注册到这个监听器类的对象中。这种方法的一般形式如下:
class 自定义监听类名extends 事件适配器(或 implements事件监听器){//定义监听器类
… …
public void 监听器接口说明的方法1(){
… … } … …
public void 监听器接口说明的方法n(){
… … }
}
public class 事件发生类名{ //定义事件发生的类
… …
public自定义监听类名(){
…
组件.addXXXListener(new自定义监听类名()); /注册组件到监听器对象
…
}….
};(3)利用内部类实现事件处理
这种方法就是将独立的监听器类定义成事件发生类的内部类。形式如下:
public class事件发生的类名{ //定义事件发生的类
… …
public事件发生的类名(){
…
组件.addXXXListener(new自定义监听类名()); //注册组件到监听器对象
… }
….
class 自定义监听类名extends 事件适配器 (或 implements事件监听器){//定义内部监听器类
… …
public void 监听器接口说明的方法1(){
… … }
… …
public void 监听器接口说明的方法n(){
… … }
}//结束内部类
}
;(4)利用匿名内部类实现事件处理
格式:
组件对象.addXXXListener(new 事件监听器(){
//定义匿名内部类
public void 监听器接口说明的方法1(){
… …
}
… …
public void 监听器接口说明的方法n(){
… …
}
}
);
//结束匿名类定义;4.常见的事件处理类型
Java语言中提供事件处理的包主要有java.awt.event和javax.swing.event包。
其中,java.awt.event包提供了对awt包和swing包常见组件的支持,与事件处理相关常见的的事件类和事件监听器接口见表。至于swing包提供了对高级事件处理。 ;表9-1 常见的事件类和
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