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第10课:放样的变形修改
第10课:变形修改—Scale
任务1:Deformation(变形修改)
任务2:Scale Deformation(缩放变形修改)
;教学目的:
了解放样的重要性,以及如何修改放样对象,让学生掌握FFD的应用。
教学重点与难点:
1、变形修改缩放的应用,如何修改放样对象
2、控制点的编辑;;任务1:Deformation(变形修改)
Scale(缩放):截面在XY轴上的缩放变形。
Twist(扭曲):让放样对象发生扭曲变形。
Teeter(倾斜):让放样对象发生倾斜变形。
Bevel(倒角):让放样对象产生倒角变形。
Fit(拟合):进行三视图的拟合放样。;任务2:Scale Deformation(缩放);锁定对称:锁定XY轴,可一同编辑,控制其效果相对称。
红线/绿线:显示X/Y轴控制线。
红绿交叉线:显示XY轴控制线。
交换变形曲线:将XY轴的控制线进行交换。
移动控制点:用来调节控制线上控制点的位置,可水平移动,也可垂直移动。
缩放控制点:用来缩放控制点。;插入控制点:在控制线上添加一个控制点。
插入贝兹控制点:在控制线上添加一个贝兹控制点。
删除控制点:将不需要的控制点进行删除。
重设定曲线:让控制线恢复原始状态。;;柱高:3000MM
截面1:圆,半径为200MM
截面2:半径为200MM的大圆与20个半径为20MM小圆的结合图形。如图所示:;课后总结:
本节课主要讲解了放样修改的类型,以及如何进行放样。在进行放样时要注意截面和路径的绘制,截面的绘制会直接影响到最终的效果。并用Scale来编辑放样对象,从而可以制作出相关案例。
上机任务:花、洗面奶瓶子、罗马柱1、罗马柱2
1、花(注意星形圆角半径值,否则线条会交叉在一起。)
2、洗面奶瓶子(Scale为不对称变形,要求有贴图,注意贴图坐标的控制。)
3、罗马柱1(尺寸与实际尺寸一致,要有欧式风格。)
4、罗马柱2(要根据CAD图纸来制作,尺寸与CAD图一致。);课后作业(多选题):
1、放样的五个变形修改器中除了缩放和倾斜以外还有什么? ( )
A: 倒角 B: 扭曲
C: 挤压 D: 拟合
2、在3ds max7中文版中被合称为“标准操作工具”的是( )
A: 选择并移动 B: 选择并缩放
C: ???择并操纵 D: 选择并旋转
3、在3ds max7中文版中,创建新场景的方法有( )
A: 执行【文件】→【重置】菜单命令
B: Ctrl+N
C: 执行【文件】→【新建】菜单命令
D: Ctrl+O ;4、 退出3ds max7中文版的方法以下哪几种?( )
A: 执行【文件】→【退出】菜单命令
B: 直接单击3ds max 7中文版工作窗口右上角的“关闭”按钮。
C: 使用快捷方式Alt+F4
D: 执行【文件】→【重置】菜单命令
5、下面哪些视窗是3ds max7中文版的正视窗?( )
A: 左视图 B: 透视图
C: 顶视图 D: 前视图
6、下面属于合成对象的是( )
A: bend B: taper
C: Loft D: boolean ;7、以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体?( )
A: Extrude B: Loft C: Bevel D: Lathe
8、在自由变形修改中除了FFD2×2×2还有( )
A: FFD4×4×4 B: FFD3×3×3
C: FFDbox D: Extrude
9、空间捕捉分为( )
A: 二维捕捉 B: 2.5维捕捉 C: 三维捕捉 D: 以上都不正确
10、关于在视口中添加背景的说法,下列正确的有( )
A: 直接按Delete可以将视口中的背景删除
B: 通常用来辅助做图
C: 右击添加背景的视口左上角,在弹的对话框中点击Show Background也可以将背景隐藏
D: 什么作用也没有 ;下节课内容:
放样变形修改(2)——Fit(拟合)
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