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第二章地图符号色彩及注记二
第二章 地图符号、色彩及注记;第五节 地图色彩;
1 色彩可分为两大类: 消色 白、灰、黑。
彩色
2 色彩的三要素:色相、亮度、纯度(饱和度) 。
; 色相 色彩的类别:品红、青、黄、绿、橙……
亮度 色彩的明暗程度。
纯度(饱和度) 色彩接近标准色的程度。;色相的变化:多用于表现质的区别。;亮度的变化:多用于表现数量差异。;纯度的变化:纯度越大,色彩越鲜艳。;;;;;;类似色 在色环上,60°范围内的各色均为类似色。
类似色各色之间含有共同色素。;三、色彩的相互作用;(一)色彩的对比;2、色相对比;3、饱和度对比;(二)色彩的调和;2、分割调和;4、面积调和;6、共同色素调和;;(一)色彩感觉的利用
1 冷暖感:冷色(冬季/降雨);暖色(夏季/干旱)。
2 兴奋与沉静感:暖色(兴奋);冷色(沉静) 。
3 远近感:暖色(近) ;冷色(远) 。
4 轻重感:亮度高的轻;亮度低的重。
(二)色彩象征意义的利用
1 自然景色的象征性:蓝色象征……/绿色象征……
2 政治意义的象征性:红色象征革命力量/繁荣……; 点状色彩
线状色彩
面状色彩
注记色彩; 点、线、注记色彩设计的基本要求:
(1)用色要饱满,一般用较高的比例,如100%。
(2)注意与背景色的反差要明显。
; 面状色彩设计的基本要求:
(1)小面积的面状色彩用色可以浓重一些;
(2)大面积的面状色彩用色要浅淡,特别是区域底色、衬托底色(一般5% -35%),以免影响点、线、注记等内容的表达,具体情况视面状色彩的意义区别对待(无意义、有意义等)。; 地图色彩设计的一般要求:;第六节 地图符号设计; 一幅地图的符号设计就是一个地图符号系统的设计。地图符号形式的确定既会受地图用途、比例尺、生产条件等因素的制约,也会受制图内容和技术条件的影响,即需要综合考虑各方面的因素。
这些因素包括哪些内容呢?;;1 地图内容:是符号设计的出发点,特别要注意符号的逻辑
性与内容的系统性相对应,即注意同类要素共性的表
示以及非同类要素之间差异的体现。
2 资料特点:资料的精度、资料内容的分类分级以及资料上
内容的表示方法等特点都会影响到符号的设计。
3 地图的使用要求:地图的使用要求主要受地图用途的影
响,不同的的读者群、不同的使用方式以及不同的比
例尺条件决定着符号的颜色、形状、尺寸、……等图
形变量的设计。;4 所需的感受水平:指地图内容是否需要重点表达的程度。
如普通地图对各要素的表达要求相对均衡,因此各要素
的感受水平是均等的。而专题地图需要突出表示一种或
几种专题信息,因而这些突出表示的内容更重要,所需
的感受水平更强。
5 视觉变量的选择:每一种视觉变量都会产生不同的视觉效
果,视觉变量的选择就直接关系到符号的效果。
6 视觉规律因素:设计地图符号要遵循视觉的基本规律,否
则设计出来的符号可能难以分辨。;7 技术和成本因素:符号设计要综合考虑技术和成本因素,
如符号设计得太复杂或用色过多,符号的印刷效果和成
本都会受到影响。
8 传统习惯与标准:普通地图已经形成一系列的国家标准和
行业标准,如地形图图式和编绘规范,编绘地图时应按
标准执行;另外,长期的地图实践和生产也形成了一些
传统和习惯,如水系用蓝色表示,水系注记用蓝色的左
斜宋体表示,植被内容用绿色,地貌内容用棕色等,因
此,符号设计时要注意处理传统习惯与创新的关系。;1 图案化:是指将制图对象的主要特征抽象出来,并用简单而
规则的图形加以表示,忌复杂化和素描化。
2 象征性:为了使阅读者看到符号就能联想到地理事物,应充
分利用象征性设计符号,可以考虑地理事物的平面轮廓
特征、正面形象、侧视形象及色彩特点等。
3 清晰性:符号设计应简洁、清晰,过于复杂的符号即会增加
图面的载负量,也会影响阅读效果,还可能会增加地图
成本。;4 系统性:符号设计要注意符号系统性的体现,为了保证这
一点,符号设计要与内容的系统性相一致,注意符号
之间逻辑关系的保持。
5 适应性:不同的地图用途、不同的读者对符号的形式有不同
的要求,如专题地图的符号形式可以
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