14 、、、、 OpenGL --- 透视与光效透视与光效透视与光效透视与光效.pdfVIP

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  • 2017-04-23 发布于湖北
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14 、、、、 OpenGL --- 透视与光效透视与光效透视与光效透视与光效

手机应用平台软件开发 14 、OpenGL --- 透视与光效 1 OpenGL--- 透视  OpenGL ES 中具有的两种不同的视口类型。  正交(orthogonal )  透视(perspective ) 2 OpenGL--- 透视  正交  视线永远不会交汇而且 物体不会改变其大小。  没有透视效果。 3 OpenGL--- 透视  透视  物体会随着移远而越来越小,,视线会在物体移视线会在物体移 离观察者时最终交汇。  这是对真实视觉的模拟,,人们就是以这种方式人们就是以这种方式 观察世界的。 4 OpenGL--- 透视 top right near 5 OpenGL---

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