第7章 類和对象.pptVIP

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第7章 類和对象

第7章 类和对象;第7章 类和对象;7.1 面向对象编程基本概念;结构化与面向对象;7.1 面向对象编程基本概念;面向对象思想是人类最自然的一种思考方式 它将所有预处理的问题抽象为对象,同时了解这些对象具有相应的属性以及展示这些对象的行为,以解决这些对象面临的一些实际问题,这样就在程序开发中引入了面向对象设计的概念。;7.1.1 什么是对象;对象(object),对象是自然物体(如汽车、房屋、狗),也可以是社会生活中一种逻辑结构(如班级、部门、组织),甚至一篇文章、一个图形、一项计划等都可以视作对象。 对象是构成系统的基本单位,在实际社会生活中,人们都是在不同的对象中活动的。 ;7.1.1 什么是对象;任何一个对象都应当具有这两个要素, 属性(attribute)和行为(behavior),一个对象往往由一组属性和一组行为构成,凡是具备属性和行为这两个要素的,都可以作为对象.;7.1.1 什么是对象;7.1.1 什么是对象;7.1.1 什么是对象;7.1.1 什么是对象;7.1.1 什么是对象;7.1.1 什么是对象;7.1.2 什么是类;7.1.2 什么是类;7.1.2 什么是类;7.1.2 什么是类;7.1.3 什么是封装;7.1.3 什么是封装;7.1.4 什么是继承;如果在软件开发中已建立了一个名为A的类,又想建立一个名为B的类,而后者与前者内容基本相同,只是在前者基础上增加一些新的属性和行为,显然不必再从头设计一个新类,只需在A类的基础上增加一些新的内容即可,而B类的对象拥有A类的全部属性与方法,称作B类对A类的继承,在B类中不必重新定义已在A类中定义过的属性和方法,这种特性在面向对象中称作对象的继承。;7.1.4 什么是继承;7.1.4 什么是继承;7.1.4 什么是继承;7.1.4 什么是继承;多态性是指在基类中定义的属性或方法被派生类继承后,可以具有不同的数据类型或表现出不同的行为。 为了实现多态性,需要在派生类中更改从基类中自动继承来的数据类型或方法。 这种为了替换基类的部分内容而在派生类中重新进行定义的操作,在面向对象的概念中称为覆盖。;7.2 类和对象;7.2 类和对象;7.2.1 访问权限修饰符;7.2.1 访问权限修饰符;7.2.1 访问权限修饰符;访问权限修饰符;7.2.1 访问权限修饰符;7.2.2 类的定义;7.2.2 类的定义;7.2.2 类的定义;7.2.2 类的定义;7.2.2 类的定义;7.2.3 成员变量的定义;7.2.3 成员变量的定义;7.2.3 成员变量的定义;7.2.3 成员变量的定义;7.2.3 成员变量的定义;7.2.4 普通方法的定义;7.2.4 普通方法的定义;7.2.4 普通方法的定义;7.2.4 普通方法的定义;7.2.5 局部变量的定义;7.2.5 局部变量的定义;局部变量的作用域;7.2.6 构造方法的定义;7.2.6 构造方法的定义;7.2.6 构造方法的定义;7.2.6 构造方法的定义;public class Student { public String name; public String sex; public int age;; public Student(String name, String sex, int age) { this(name); this.sex = sex; this.age = age; }; public static void main(String[] args) { Student student1 = new Student(); Student student2 = new Student(张三); Student student3 = new Student(李四, 男, 14); student1.sayMyInfo(); student2.sayMyInfo(); student3.sayMyInfo(); } };成员变量的初始化;成员变量的初始化;7.2.7 方法参数的传递;private static void swap(String s1,String s2) { String t=s1; s1=s2; s2=t; } public static void main(String[] args) { String s1=123; String s2=abc; System.out.println(交换前:+s1+ +s2); swap(s1,s2); System.out.println(交换后:+s1

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