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猜数字游戏论文的设计
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猜数字游戏论文设计
课题名称:计算机C语言猜数字游戏设计
院 系:电子工程系
班 级:___________
时 间:____________
一:内容摘要
猜数字游戏是一种智力游戏。
首先由程序随机产生一个数字,玩家随后输入一个数字猜测。若输入的数字与随机产生的数字相同则为猜测成功,游戏结束。
本猜数字游戏在VC++6.0环境下用C语言编写。游戏分三个难度等级,分别为容易,中等,最难。以猜测次数最大上限为难度判断依据。
游戏主体部分为输入猜测部分,由几个循环语句完成。其余部分包括:
输入输出部分,
数字拆解部分,
随机数产生部分,
判断部分。
Guess Number Game is a class of intellectual game.
First,the computer program generate a number at random,like A.Then a player input a number,like B.If A equals B,the player is succeed,and the game is over.
Now this computer program compiled under the Microsoft Visual C++6.0.There are three different levels ,that is:easy,general,difficult.Use the MAX number to judge which level a player played on..
The body Part of this game is how to input and guess.And here we use several do loops to complete it.Residual parts are follows:
Input and output part,
Number disassemble part,
Random generate part.
judge part.
二:目录
封面————————————————————————1
内容摘要——————————————————————2
设计人员——————————————————————2
课程设计介绍————————————————————3
设计方案——————————————————————3
流程图———————————————————————4
编写过程中遇到的问题————————————————4
心得体会——————————————————————4
运行结果截图————————————————————5
源代码———————————————————————5
二:设计人员
姓名学号指导老师班级
三:课程设计介绍
研制C语言的初衷是为描述和实现操作系统提供的一个语言工具,并且最初只是在贝尔实验室内部使用。
1970年,Ken Thompson(贝尔实验室的研究人员)在BCPL语言的基础上开发了一个新语言,命名为“B”。1971年Dennis M.Ritchie(贝尔实验室研究人员)在B语言的基础上改进和开发出新的语言命名为“C”。1973年他们两人合作把UNIX操作系统全部用C语言重写一遍,为UNIX的移植和推广奠定了基础。但是,知道1975年UNIX的第六版公布之后,C语言才从内部走向社会而成为大家推崇的通用语言。
由于C语言的移植性好,对硬件的控制能力强,既有高级语言的主要功能又有汇编语言的特点,因而既可以作为不同领域从事应用开发的通用语言工具,又可以作为系统程序设计的语言,现在不仅系统程序员已普遍采用C语言作为他们的开发工具,而且越来越多的专门领域的程序员从使用Fortran,Pascal语言转向使用C语言。
学好C语言是通向C语言程序员的前提,通过此次课程设计使学生达到提高动手能力和理解C语言程序一般的设计方法的目的。
四:设计方案
设计一个游戏系统,游戏规则如下:
输入一个数字,范围在1000-9999之间,系统利用随机数产生器产生数字。
如果玩家输入的不是系统要求的数字,系统将提示您,您输入的数字不对,请重新输入。
如果输入过大,系统将提示您,输入过大。
如果输入过小,系统将提示您,输入过小。
若输入正确,提示玩家猜对。
系统计数输入次数,亦即猜测次数。
若超过猜测次数上限或者猜对,游戏结束,退出程序。
五:程序流程图
上图为流程图。
程序首先由玩家选择
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