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台北国际电脑展的新门面.doc
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台北国际电脑展的新门面
撑起这场“世界三大科技展会之一”门面的,早已不是PC。
2016年5月31日,台北国际电脑展开幕的第一天,走在台北街头,随处可见粉色背景的巨幅宣传海报,昭示着台北对这场盛会的热情。
然而,贴身观察不难发现,展馆数量缩编,PC行业遇冷,如果没有物联网、创客和VR的加入,“世界三大科技展会之一”的门面或许很难撑起。这一切意味着什么?
PC风光不再
曾经,台湾有着强大的PC产业链。这其中既包括台积电、联发科这样的半导体公司的技术支持,也有富士康、和硕、广达等代工厂这样的制造支持,最终涌现出明基、宏?、华硕等一批有影响力的品牌。
巅峰时期,台湾岛内企业的产量约占全球笔记本出货量的89%、台式机出货量的46%,谁也不能否认PC产业为台湾经济作出的贡献。
在业界,台北国际电脑展和美国消费电子展(CES)、西班牙巴塞罗那通信展(MWC)并称为“世界三大科技展会”,一年一度的台北国际电脑展更是全球PC行业的风向标。
但实际上,虽然今年的台北国际电脑展在参展商数量上与往年相差无几, PC却不再是这场盛会的主角。
从2015年开始,PC市场连续6个季度出现下滑,2016年第一季度全球PC出货量跌幅达11%以上。具体到台湾厂商,华硕2015年PC出货量下降约5%,宏?则大幅下降16.6%。
PC的下行在今年的展会上也表现得相当明显。除了知名度不高的厂商展位门可罗雀,知名大厂的PC展台前也不像往届热闹。
在华硕体验区里,PC展台只剩下几个讲解员无聊地游走;宏?电脑、手机的展位前,只有几个模特在进行新品演示,甚至宏?的讲解员本身也没有多少兴趣介绍PC新品;明基的展台更是根本找不到PC的踪影;微星、技嘉、精英等PC主板厂商的新品展台也没有引起太多观展者的注意。
放眼整个展区,扎堆参观PC新品的现象几乎不存在。
创新撑门面
PC反应冷清,但展会上总是要有拿得出手的东西来撑门面的,PC产业链上的厂商们当然深知这一点。
大陆的“创新创业”如火如荼,台湾地区也卷起“创新与新创”之风,成为今年电脑???的一大特色主题。
所谓“创新”,是在原有基础上进行产品、技术的突破。比如海尔,该公司利用智能互联平台整合渠道、资源,成功孵化出多个互联网品牌,推出海尔青春小蓝平板电脑、游戏本等,还被认为形成了“游戏、智慧教育、智慧生活”三大生态圈。
而所谓“新创”,则主要指产品未彻底成形的创客项目。在面向亚太媒体的交流会上,英特尔带来了10个来自台湾地区和日本的青年创客团队,这些创客基于Edison计算平台开发了各种智能设备及应用。比如,可根据语音指令控制家居的智能机器人Sota,利用语音来控制汽车与利用面部识别来防盗的智能汽车应用,记录睡眠质量和习惯并把数据上传至英特尔云平台的智能枕头Dillow,等等。
与大厂商趋于成熟的新产品相比,这些设备和应用既显得稚嫩又充满想象。在问及这些项目产业化问题时,英特尔方面表示,由于这些项目大多是基于英特尔计算平台开发,所以未来仍将会借助英特尔的整个生态链走向成品化、产业化。
“创新与新创”意味着新的产业机遇,所以无论这些项目是作为企业子品牌运营,还是成为独立的创业公司,抑或是被英特尔之类的“技术温床”消化吸收,都能为PC行业周边增加想象力,不容小觑。
毫不意外的VR热
VR的火爆有目共睹,它成为台北国际电脑展的焦点之一毫不意外。无论是华硕的移动VR头显Asus VR、HTC Vive“自制”游戏《Front Defense》,还是三星的4D座椅,再或者是惠普、微星等VR游戏背包,PC产业链上的各个公司都在积极引入VR元素,为PC增加新的概念。
事实也证明,这种做法很合大众口味,几乎所有的VR游戏体验区都挤满了跃跃欲试的观展人群。
PC厂商争相引入VR仅仅是为了赚吆喝吗?当然不是。
由于VR的兴起,游戏行业进入由沉浸式体验、高端游戏和内容创建定义的全新时代。英特尔公司副总裁兼客户端计算事业部总经理孙纳颐指出,执行大型任务的游戏,尤其是VR游戏,需要更强大的PC驱动,帮助进行游戏内容的创建,让游戏玩家获得更好的体验。
需求即市场。
所以我们看到,ARM发布的新品Cortex-A73 CPU和Mali-G71 GPU,不仅在性能上进行了例行提升,还增加了对VR的支持;而英特尔发布的酷睿i7处理器至尊版,表面上看是遵守了英特尔PC业务每年推新的承诺,实际上更是在加码VR市场;华硕、微星、惠普等也透露将紧随市场节奏,持续升级细分PC产品,逐鹿VR。 PC展台观展人群扎堆的景象,被VR、人工智能展台取代。
新希望:物联网
麦
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