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- 2017-04-26 发布于上海
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第十章 國外学前游戏理论的流派
第十章 国外学前游戏理论的流派
;经典的游戏理论;第一节 经典的游戏理论;一、剩余精力说;
儿童从事一段时间的智力活动后,需要追逐、奔跑等活动
孩子的精力看上去总比成人旺盛
高等动物比低等动物更有精力;启示与评价;二、松弛说;启示与评价;三、生活预备说 ;启示与评价;四、生长说;
代表人物:【美】霍尔
主要观点:是认为游戏是人类生物遗传的结果,儿童游戏是重视祖先生物进化的过程,重现祖先进化过程中产生的动作和活动。;启示与评价;
代表人物:【荷兰】拜敦代克
主要观点:这是一种根据心理动力理论建构起来的游戏理论。游戏是儿童操作某些物品进行活动,是幼稚动力的一般特点表现。认为人有潜在的内部力量,而心理的发展就是依靠这潜在的内部力量进行的,不需要练习也能发展起来,不需要游戏作准备。认为游戏也不???本能,而是一般欲望的表现。引起游戏的欲望有三种:求解放的欲望、与周围环境一致的欲望、重复的欲望。;经典游戏理论;经典游戏理论的评价;;第二节 精神分析学派的游戏理论;;一、弗洛伊德关于游戏的思想;游戏的调节机制;游戏的发展;
伯勒认为,儿童的许多游戏背后都隐藏着深刻的情绪原因。儿童对于角色的选择,往往基于对某个人(或角色原型)的爱、尊敬、嫉妒或愤怒的感情。通过模仿那些他们所爱戴、尊敬的人(往往是成人),就使儿童想象成人一样的愿望
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