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3DSMAX基础第5讲
闪客启航MAX房间第十九届系列基础教程西部老牛整理
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3DS max基础 第五讲
(四)创建副本与阵列:
1、菜单“克隆”:
使用“克隆”命令,您可以创建副本、实例、选定对象的参考或对象的集合。
使用“编辑”菜单上的“克隆”键盘Ctrl+V命令创建您选择对象的单个副本。
●“对象”组:
复制:将选定对象的副本放置到指定位置。
实例化:将选定对象的实例放置到指定位置。
参考:将选定对象的参考放置到指定位置。
●“控制器”组:
用于选择以复制和实例化原始对象的子对象的变换控制器。仅当克隆的选定对象包含两个或多个层次链接的对象时,该选项才可用。
复制:复制克隆对象的变换控制器。
实例化:实例化克隆层次顶级下面的克隆对象的变换控制器。使用实例化的变换控制器,可以更改一组链接子对象的变换动画,并且使更改自???影响任何克隆集。
2、使用Shift+克隆:
●使用Shift+移动进行克隆:
由 Shift+移动生成的多个克隆将形成具有这些角色的均等空间线性阵列:
※ 在这种克隆方式下,会增加一个“副本数”项目,可以自定义数量,生成一个均等空间线性阵列。
※ 阵列线穿过克隆中心从原始中心运行。
※ 每个相邻的副本之间的距离与原始和第一个克隆之间的距离相同。
●使用Shift+旋转进行克隆:
所在变换中心的位置将确定使用Shift+旋转时3dsMax定位克隆的方式。
※ 对于所有设置,活动轴或视口坐标系的轴约束旋转的方向。
※ 每个克隆按相同的量从以前的克隆进行旋转,该量与从原始克隆旋转的第一个克隆的量相同。
●使用Shift+ 缩放进行克隆:
变换设置通过使用Shift+缩放来确定3dsMax分布选择对象克隆的方式。在所有缩放操作中,变换中心作为缩放中心,克隆对象之间的距离像克隆本身一样进行缩放,该缩放是基于原始克隆到第一个克隆的初始距离进行的。相对于变换中心的空间成比例增加或减少。
※ 当克隆对象减少大小时,这些对象将朝向变换中心收缩。
※ 当克隆对象增加大小时,这些对象将背离变换中心展开。
★注意:在进行旋转克隆或缩放克隆时,可以调整其轴的位置,再进行克隆,在“层次”命令面板上,选择“轴”,然后启用“仅影响轴”,然后将原始对象的局部轴移至场景中的其他位置,再次单击“仅影响轴”以将其禁用。
3、使用“镜像”工具:
使用一个对话框来创建选定对象的镜像克隆或在不创建克隆的情况下镜像对象的方向。
●“镜像轴”组:
镜像轴选择为 X、Y、Z、XY、XZ 和 YZ,选择其一可指定镜像的方向。
偏移:指定镜像对象轴点距原始对象轴点之间的距离。
●“克隆当前选择”组:
确定由“镜像”功能创建的副本的类型。默认设置为“不克隆”。
不克隆:在不制作副本的情况下,镜像选定对象。
复制:将选定对象的副本镜像到指定位置。
实例化:将选定对象的实例镜像到指定位置。
参考:将选定对象的参考镜像到指定位置。
镜像IK限制:当围绕一个轴镜像几何体时,会导致镜像 IK 约束(与几何体一起镜像)。如果不希望 IK 约束受“镜像”命令的影响,请禁用此选项。
4、阵列:
是专门用于克隆、精确变换和定位很多组对象的一个或多个空间维度的工具。可以在“附加”工具栏 “阵列”或“工具”菜单 “阵列”打开“阵列”对话框。
●“阵列变换”组:
指定三个变换的哪一种组合用于创建阵列。也可以为每个变换指定沿三个轴方向的范围。在每个对象之间,可以按增量指定变换范围;对于所有对象,可以按总计指定变换范围。在任何一种情况下,都测量对象轴点之间的距离。使用当前变换设置可以生成阵列,因此该组标题会随变换设置的更改而改变。单击“移动”、“旋转”或“缩放”的左或右箭头按钮,指示是否要设置“增量”或“总计”阵列参数。
※ 增量:
移动:指定沿 X、Y 和 Z 轴方向每个阵列对象之间的距离(以单位计)。
旋转:指定阵列中每个对象围绕三个轴中的任一轴旋转的度数(以度计)。
比例:指定阵列中每个对象沿三个轴中的任一轴缩放的百分比(以百分比计)。
※ 总计:
移动:指定沿三个轴中每个轴的方向,所得阵列中两个外部对象轴点之间的总距离。例如,如果您要为 6 个对象编排阵列,并将“移动 X”总计设置为 100,则这 6 个对象将按以下方式排列在一行中:行中两个外部对象轴点之间的距离为 100 个单位。
旋转:指定沿三个轴中的每个轴应用于对象的旋转的总度数。例如,可以使用此方法创建旋转总度数为 360 度的阵列。
重新定向:将生成的对象围绕世界坐标旋转的同时,使其围绕其局部轴旋转。清除此选项时,对象会保持其原始方向。
比例:指定对象沿三个轴中的每个轴缩放的总计。
均匀型:禁用 Y 和 Z 微调器,并将 X 值
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