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OC内存管理的1些基本常识

OC内存管理的一些基本常识 (一) 1, 计数器的基本操作 retain : 计数器加1 release : 计数器减1 retainCount: 返回当前计数器 2, set方法的内存管理 -》方法的实现 -(void)setCar:(Car*) car{ if(car!=_car){ [_car release]; _car = [car retain]; } } -》dealloc方法的实现(不要直接调用dealloc) -(void)dealloc{ [_car release]; [super dealloc]; } 3, @property参数 -OC对象类型 @property(nonatomic,retain) 类名* 属性名 -非OC对象类型(int/float/enum/struct) @property(nonatomic,assign) 类型名称 属性名 *@property(nonatomic,assign)int age; (注)@property(nonatomic,retain) id car; id也是OC对象,没有* **被retain过的属性必须在dealloc方法中release属性 -(void)dealloc{ [_car release]; [super dealloc]; } 4, *autorelease *系统自带方法中,如果不包含alloc,new,copy,那么这些方法返回的对象都是已经autorelease过的 [NSString stringWithFormat:....]; [NSDate date]; [NSDate alloc]; * 开发中经常写一些类方法快速创建一个autorelease的对象 * 创建对象的时候不要直接使用类名,一般用self (二) 掌握三个方面 1, retain ,release 方法的基本使用 -retain:+1 -release:-1 -retainCount:获取当前的计数器 -dealloc *当一个对象要被回收的时候,就会调用 *一定要调用[super dealloc],且一定要放到最后 2, 野指针、僵尸对象 -僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用 -野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错 -空指针:没有指向任何东西的指针,给空指针发送消息不会报错 3, retain方法会的返回对象本身 (三) 掌握知识点 1, 谁alloc(创建),谁release -如果通过alloc,new,copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease -或者说,不是你创建的,就不用你release 2, 谁retain,谁release -只要你调用了return,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release 总结:有始有终 让对象加1,就必须让对象减1 3, 你想使用某个对象,就要让其计数器加1(让对象作一次retain操作) 不想再使用(占用)某个对象时,就让对象的计数器-1 /* 速度 _speed : 直接访问成员变量 self-_speed : 直接访问成员变量 self.speed : get方法 [self speed]; */ //基本数据类型不需要管理内存 (四) 内存管理代码规范 1, 只要调用了alloc,必须有release(autorelease) 如果对象不是通过alloc产生的,就不需要release 2, set方法的代码规范 -基本数据类型:直接复制 -(void) setSpeed:(int)speed{ _speed = speed; } -OC对象类型: -(void)setCar:(Car*)car{ if(car!=_car){ //判断是不是新传进来的对象 [_car release]; //对旧对象进行一次release _car = [car retain]; //对新对象进行一次retain操作 } } 3, dealloc方法代码规范 -一定要调用[super dealloc],而且要放到最后面 -对self(当前)对象所拥有的其它对象做一次release -(void)dealloc{ [_ca

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