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OC内存管理的1些基本常识
OC内存管理的一些基本常识
(一)
1, 计数器的基本操作
retain : 计数器加1
release : 计数器减1
retainCount: 返回当前计数器
2, set方法的内存管理
-》方法的实现
-(void)setCar:(Car*) car{
if(car!=_car){
[_car release];
_car = [car retain];
}
}
-》dealloc方法的实现(不要直接调用dealloc)
-(void)dealloc{
[_car release];
[super dealloc];
}
3, @property参数
-OC对象类型
@property(nonatomic,retain) 类名* 属性名
-非OC对象类型(int/float/enum/struct)
@property(nonatomic,assign) 类型名称 属性名
*@property(nonatomic,assign)int age;
(注)@property(nonatomic,retain) id car; id也是OC对象,没有*
**被retain过的属性必须在dealloc方法中release属性
-(void)dealloc{
[_car release];
[super dealloc];
}
4, *autorelease
*系统自带方法中,如果不包含alloc,new,copy,那么这些方法返回的对象都是已经autorelease过的
[NSString stringWithFormat:....];
[NSDate date];
[NSDate alloc];
* 开发中经常写一些类方法快速创建一个autorelease的对象
* 创建对象的时候不要直接使用类名,一般用self
(二)
掌握三个方面
1, retain ,release 方法的基本使用
-retain:+1
-release:-1
-retainCount:获取当前的计数器
-dealloc
*当一个对象要被回收的时候,就会调用
*一定要调用[super dealloc],且一定要放到最后
2, 野指针、僵尸对象
-僵尸对象:所占用内存已经被回收的对象,僵尸对象不能再使用
-野指针:指向僵尸对象(不可用内存)的指针,给野指针发送消息会报错
-空指针:没有指向任何东西的指针,给空指针发送消息不会报错
3, retain方法会的返回对象本身
(三)
掌握知识点
1, 谁alloc(创建),谁release
-如果通过alloc,new,copy来创建一个对象,那么你必须调用release或autorelease
-或者说,不是你创建的,就不用你release
2, 谁retain,谁release
-只要你调用了return,无论这个对象是如何生成的,你都要调用release
总结:有始有终
让对象加1,就必须让对象减1
3, 你想使用某个对象,就要让其计数器加1(让对象作一次retain操作)
不想再使用(占用)某个对象时,就让对象的计数器-1
/* 速度
_speed : 直接访问成员变量
self-_speed : 直接访问成员变量
self.speed : get方法
[self speed];
*/
//基本数据类型不需要管理内存
(四)
内存管理代码规范
1, 只要调用了alloc,必须有release(autorelease)
如果对象不是通过alloc产生的,就不需要release
2, set方法的代码规范
-基本数据类型:直接复制
-(void) setSpeed:(int)speed{
_speed = speed;
}
-OC对象类型:
-(void)setCar:(Car*)car{
if(car!=_car){ //判断是不是新传进来的对象
[_car release]; //对旧对象进行一次release
_car = [car retain]; //对新对象进行一次retain操作
}
}
3, dealloc方法代码规范
-一定要调用[super dealloc],而且要放到最后面
-对self(当前)对象所拥有的其它对象做一次release
-(void)dealloc{
[_ca
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