高级语言C形式参数.docVIP

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高级语言C形式参数

高级语言C的形式参数 #include using namespace std; void Foo1(int arr[100]) { cout pass by pointer: sizeof(arr) endl; } void Foo2(int (arr)[100]) { cout pass by reference: sizeof(arr) endl; } void main() { int a[100]; cout In main function : sizeof(a) endl; Foo1(a); Foo2(a); } 其运行结果如下: In main function : 400 pass by pointer: 4 pass by reference: 400 这段代码说明了,如果数组形参是数组名形式(或者指针形式,下文讨论)时,使用sizeof运算符,将得不到原来数组的长度;如果用传递原数组引用的方法,则没有问题。 这段代码的确很难理解,因为这短短的十几行涉及到了形参与实参的关系、数组名和指针的关系、引用的意义、声名和表达式的关系这4大类问题,只要有1条理解不透、或者理解不正确,就理解不透上面的这段代??。本文也就从这4个问题入手,把这4个问题首先解决掉,然后再探讨上面的这段代码。虽然这样看来很是繁复,但是我认为从根上入手来理解、学习,是条似远实近的道路。 一、函数形参和实参的关系 void Foo(int a); Foo(10); 这里的a叫做形式参数(parameter),简称形参;这里的10叫做实际参数(argument),简称实参。形参和式参之间是什么关系呢?他们是赋值的关系,也就是说:把实参传递给形参的过程,可以看作是把实参赋值给形参的过程。上面的例子中,实参10传递给形参a,就相当于a=10;这个赋值的过程。(因为数据类型多的很,无法举例子举全面,所以这里就不举例子了;如果觉得不好理解,就在vc中写个sample调试一下各种数据类型的情况,你就能够验证这个结论了。) 二、数组名和指针的关系 这个问题是个历史性的问题了,在C语言中,数组名是当作指针来处理的。更确切的说,数组名就是指向数组首元素地址的指针,数组索引就是距数组首元素地址的偏移量。理解这一点很重要,很多数组应用的问题就是有此而起的。这也就是为什么C语言中的数组是从0开始计数,因为这样它的索引就比较好对应到偏移量上。在C语言中,编译过程中遇到有数组名的表达式,都会把数组名替换成指针来处理;编译器甚至无法区分a[4]和4[a]的区别!*2 但是下面这一点需要注意: int a[100]; int *b; 这两者并不等价,第一句话声明了数组a,并定义了这个数组,它有100个int型元素,sizeof(a)将得到整个数组所占的内存大小,是400;第二句话只是声明并定义了一个int型的指针,sizeof(b)将得到这个指针所占的内存大小,是4。所以说,虽然数组名在表达式中一般会当作指针来处理,但是数组名和指针还是有差距的,最起码有a==a[0]但是sizeof(a)!=sizeof(a[0])。 并且在ANSI C标准中,也明文规定:在函数参数的声明中,数组名北边一起当作指向该数组第一个元素的指针。所以,下面的几种书写形式是等效的: void Foo1(int arr[100]){} void Foo2(int arr[]){} void Foo3(int *arr){} C++尽可能的全面兼容C语言,所以这一部分的语法相同。 三、引用的意义 “引用“是C++中引进的概念,C语言中没有。它的目的在于,在某些方面取代指针。如果你认为引用和指针并无大不同,肯定会为指针报不平,颇有一种“即生亮何生瑜”的感慨;但是,引用确实有新的特色,也确实在很多地方的表现和指针有所不同,本文就是一例。使用引用,我们要把握这它最最最重要的一点,这也是它和指针最大的区别:引用一经定义,就和被它引用的变量紧紧地结合在一起,再不分开,对引用的任何操作都反映在它引用的变量上;而指针,只是访问它指向变量的另一种方式,两者虽有联系,但是并不像引用那样密不可分。:) #include using namespace std; void main() { int a = 10; int a_ref = a; int b = 20; //int b_ref ; // error C2530: b_ref : references must be initialized // 定义引用时就要初始化,说明引用跟它指向的元素密不可分 int b_ref = b; int * p; int * q;

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