第04章节VB程序操纵结构.pptVIP

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第04章节VB程序操纵结构

VB; 1. VB程序设计概述 2. VB编程基础;第4章 VB控制结构  4.1 算法概述  4.2 顺序结构  4.3 分支结构  4.4 循环结构  4.5 辅助控制语句  4.6 综合应用  4.7 程序调试;第4章 VB程序控制结构 4.1 算法概述   1. 算法的概念    为解决一个问题而采取的方法和步骤,称为“算法”。广义地说,处理任何问题都有相应的算法。算法是程序设计的关键。    通常计算机处理问题的步骤是:    事先对问题进行分析,然后确定解决问题的方法和步骤(即算法),最后根据算法编出计算机程序并让计算机执行这个程序。;算法有以下五个特性:   ① 正确性。一个算法中给出的每一个计算步骤,必须是精确无误的,不能有“岐义性”(即一种描述有两种或两种以上不同的理解含义)。   ② 有穷性。一个算法在执行有限操作步骤后必须终止   ③ 可行性。算法中要执行的每一个计算机步骤都能在有效时间内完成。   ④ 有输入。一个算法一般都有0个或多个输入信息,这些输入是算法的初始数据。   ⑤ 有输出。一个算法至少有1个输出信息,它们一般是求解问题的运算结果,没有输出结果的算法是没有意义的。; 2. 算法的表示   描述一个算法,常用自然语言、流程图、伪代码或计算机语言等。   评价一个程序设计的好坏呢,有三个标准:   (1)正确性:程序不能正确地工作,或者得不到正确的结果,那么这个程序是没有任何价值的。   (2)结构清晰:针对问题设计合适的结构,确定良好、精确的算法并且掌握熟练的编程技巧。   (3)可读性好:程序应该易于理解、检查和修改,这样,人们才能很方便地使用和维护。; 3. 算法示例 【例4.1】输入三个数,找出其中的最大值并输出,用算法流程图表示。 分析:采用“两两比较”的方式找出最大值。算法如下:  ① 从键盘上任意输入三个数,保存于变量A、B、C中。  ② 将变量A与B进行比较,找出大的值,保存于Max中。  ③ 将C与Max进行比较,找出大的值,保存于Max中。  4. 常用算法  后面将陆续介绍排序、查找、递归算法,以及求最大值、最小值、最大公约数、素数等数论基本问题的有关算法。;4.2 顺序结构   (1) 顺序结构是程序中最简单、最普遍的一种基本结构。   (2) 特点: 按程序文件语句排列的先后顺序,依次执行。   顺序结构的语句有:赋值语句、 输入/输出语句等。   输入/输出:控件(文本框、标签)、Print方法         函数(InputBox、MsgBox)和过程       ;4.2.1 赋值语句  1. 格式:变量名=表达式 或 [对象名.] 属性名=表达式  2. 功能:将赋值符号右边表达式的值赋给左边的变量或对象的属性   给变量赋值和设置属性是VB编程中常见的两个任务。   例如: N = 30 把数值常量30赋给变量N i = i + 1 把i原来的值加上1,再赋给变量i str = “Good morning ” 给字符串变量赋值 Text1.Text = str “teacher!” 给控件赋值;4.2.1 赋值语句   ● “=”符号有两个意义   赋值号、关系运算符等号   形式相同,系统会根据所处的位置判断符号的意义。   ● 赋值号左边只能是变量,不能是常量、常数符号、表达式。   下面均为错误的赋值语句:   Now( )=x+y 左边是表达式(函数)   5=sqr(s)+x+y 左边是常量   X+y=z 左边是表达式; 【例4.2】 鸡兔同笼,已知鸡兔共有H个头,它们的脚共有F只。编写程序,计算出鸡兔各有多少只。 分析:假设有X只鸡,有Y只兔,列出方程组如下: 假设 H = 11 , F = 34,可以编写程序代码如下:; Private Sub Form_Click() Dim X As Integer, Y As Integer 定义变量X、Y为整型 Dim H As Integer, F As Integer 定义变量H、F为整型 H = 11: F = 34 给变量H、F赋初值 X = (4 * H - F) / 2 X赋值为5 Y = (F - 2 * H) / 2 Y赋值为6 Print “鸡的只数= ”; X, “兔的只数=; Y 显示结果 End Sub 从本例可以看出:一个完整的程序由数据输入

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