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口袋绿宝石流程攻略
系统介绍
如图所示。
ずかん:图鉴,查看已经遇见到和捕捉到的PM的资料等等;
ポヶモン:即口袋妖怪(文中简称为PM),查看、使用PM等等;
バッグ:背包,背包里分为四栏,分别是道具どうく,放置普通普通道具;精灵球モンスタ-ボ-ル,放置各种精灵球;特技机器わざマシン(文中简称为TM),放置特技机器和密传机器ひでんマジン(文中简称为HM);树果きのみ,放置各种树果,可以查看树果的属性;特殊道具たいせつのもの,放置剧情道具或其他常用非消耗性道具。
ポヶナビ:口袋装置,功能有很多,在此特别详细地说明:
地图;
选美查询,里面的两个指令中是查询当前携带的PM的选美的能力,能力分为6种,六角形中间的绿色偏向哪里就说明那里的能力有提升;而则是PM检索,依据六种能力来检索所有的PM的那些能力的情况。
电话,里面可以查看登陆的所有人员的资料(如果是训练员的话还能看见其训练员资料),要是在训练员的名字后面有信封模样,就表示可以再次挑战。另外,两个数字中上面的表示登陆人数,下面的表示对战次数。
获得勋章,只有至少一个PM得到勋章之后才可以查看的项目,获得的勋章有很多种。
退出。
ハルカ(就是玩家给主角起的名字):个人档案,这里有不少内容,也做个详细介绍:
如图,这个是个人档案的全貌,只有在通关后得到バトルフロンテイアパス之后才有显示成这样。
てにいれた シンボル:无作用。
几个英文字母:在战斗国度里每战胜一个战斗设施的首领后得到一个印章,总共7个。
バトルポイント:在战斗国度里得到的BP点数。
たいせんのきろく:对战记录,就是在战斗国度里每战斗一次后,工作人员问要不要记录的那个内容,如果有记录的话,那么可以选择这个选项观看那场战斗的全程,中途可按B退出。
右上的图是战斗国度地图。
右下的图是训练员卡片:
上面记录着训练员的重要的资料:名字、训练员星级、金钱、PM图鉴、获得徽章数目等等。按A可以翻到背面,那里还有些记录如通关时间等等。在没有得到バトルフロンテイアパス前个人档案选项就只有显示这个卡片的资料。
レポ-ト:记录。
せってい:游戏中的各种设定。
依次分别为:字幕速度 慢 普通 快
战斗动作 看 不看
比赛制度 循环(在每战胜一个对手后可以换PM) 淘汰(和循环相反)
声音 普通 立体
按键模式 普通 LR(这两个键不起作用) L=A(L键可以当A键使用)
窗口 类型1(可以改变边框的类型)
后退
とじゐ:返回。
流程攻略
欢迎来到神奇的口袋妖怪的世界经过了漫长的旅途,我叫ハルカ(遥),是トウカシティGYM首领的女儿,今天刚搬到ミシロタウン的新家。刚下了卡车,就被妈妈带进家里,到2楼把时钟调好。楼下的电视节目正在播放爸爸的GYM的节目,可是还没等我看就结束了。
听妈妈说,オダマギ博士找我。那么就去去隔壁的博士家看看,上楼刚要调查精灵球时,一个和我差不多大的男孩跑了进来,他做了自我介绍,原来他就是博士的儿子,名叫ユウキ。
去研究室转了转,博士也不在那里,据说是到野外考察去了。
刚出了镇子,隐约听见远处传来求救声,是博士遭到野生PM的袭击,我赶紧挑选袋子里的一个PM迎战,轻松打败了野生PM。
博士把我带回了研究所,并作出了一番感谢,把那个PM送给了我。
穿过101号道路到达コトキタウン,之后在103号道路遇见了ユウキ,和他进行了一场比试,胜出后随他一起回了研究所。
博士对我能打败他的宝贝儿子感到很欣喜,送给了我精灵图鉴,而ユウキ还送了5个精灵球。在出发前妈妈还把运动背心给了我,按住B就可以跑步了。
要点:1、本作是时钟版,时间的流动和现实是一致的,就算没有开机玩,里面的时间也是一样会流逝。所以为了方便起见,在调时间时还是把时间调整到和现实时间一致吧。
2、自己家的电脑里有个伤药,带上备用吧。
3、刚开始选择PM时,左边是草系,中间是火系,右边是水系PM。原则上选择哪个都可以,在此笔者建议玩家选择性别为母♀的,以后方便遗传。
4、在附近的草丛里到处都是会拣道具的PM,也就是刚开始袭击博士的PM。它是在经过战斗后有一定几率得到道具,其中能得到像是神奇糖果、王者之证等等,不过几率比较低。其实用价值远远超过了它的战斗能力,最好多带几个一起旅行。
5、在和ユウキ对战时等级只要到了7以上就很容易就能赢了。
来到位于コトキタウン西边的トウカシティ,一路上有不少和我一样的训练员挑战。到了トウカシティ后,和GYM里的老爸对话,老爸说是要挑战他,得经过一番锻炼才行,至少得收集了4个GYM徽章才愿意和我对决。然后ミシル出现,在老爸的帮助和他自己的努力下,他也获得了一个PM。在
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