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day08综述

day08-位图的使用/坐标系和映射模式/文字和字体/对话框 位图的使用 1?位图?-通过保存图像上每个点的颜色,生成相应的位图文件。?? ?光栅图?-?可以理解为图像点阵的保存 ?矢量图?- .wmf ?可以理解为绘图命令的保存 2?位图资源的使用 ??2.1?加载位图资源 ?HBITMAP LoadBitmap( ?HINSTANCE hInstance, ?//位图资源所在应用程序句柄 ?LPCTSTR lpBitmapName ); //位图资源ID字符串 ?返回位图句柄HBITMAP ??2.2?创建放置位图的DC ?HDC CreateCompatibleDC( HDC hDC ); ?创建一个和指定的hDC相匹配的DC(DC中 ?包含信息一致) ??2.3?将位图放入创建的DC中 ?SelectObject ??2.4?绘制位图到当前DC中 ?BOOL BitBlt( HDC hdcDest, //绘制的目的地DC句柄 int nXDest, ?//绘制的目的左上x坐标 int nYDest, ?//绘制的目的左上y坐标 int nWidth, ?//绘制的目的宽 int nHeight, //绘制的目的高 HDC hdcSrc, ?//需要绘制的DC句柄 int nXSrc, ??//需要绘制的原图的起始X坐标 int nYSrc, ??//需要绘制的原图的起始y坐标 DWORD dwRop); ?//绘图方式 可以实现图像的拉伸缩放,但是效果不好 BOOL StretchBlt( ??HDC hdcDest, ?//绘制的目的DC句柄 ??int nXOriginDest,//绘制的目的左上x坐标 ??int nYOriginDest, //绘制的目的左上y坐标 ??int nWidthDest,//绘制的目的宽 ??int nHeightDest, ?//绘制的目的高 ??HDC hdcSrc, //需要绘制的DC句柄 ??int nXOriginSrc,//需要绘制的原图的起始X坐标 ??int nYOriginSrc,//需要绘制的原图的起始y坐标 ??int nWidthSrc,//需要绘制的原图的宽(可以指定,不一定与原图一样大) ??int nHeightSrc,//需要绘制的原图的高(可以指定,不一定与原图一样大) ??DWORD dwRop ?); //绘图方式 ? ??2.5?取出位图 ?SelectObject ??2.6?删除创建的DC ?DeleteDC ??2.7?删除位图 ?DeleteObject ??2.8?获取位图信息 ?int GetObject( ???HGDIOBJ hgdiobj,//GDI对象句柄,这里就是HBITMAP ???int cbBuffer,//位图信息的BUFF的大小 ???LPVOID lpvObject ); //位图信息的BUFF指针 ???位图的BUFF类型为BITMAP?结构 [cpp]? HYPERLINK /waldmer/article/details\o view plain view plain? HYPERLINK /waldmer/article/details\o copy copy //?WinBmp.cpp?:?Defines?the?entry?point?for?the?application.?? //?? ?? #include?stdafx.h?? #include?resource.h?? ?? HINSTANCE?g_hInst?=?NULL;?? ?? void?DrawBmp(?HDC?hDC?)?? {???//加载位图资源?? ????HBITMAP?hBmp?=?LoadBitmap(?g_hInst,??? ????????MAKEINTRESOURCE(IDB_BALL01)?);?? ????//获取位图的相关信息?? ????BITMAP?bmpInfo?=?{?0?};?? ????GetObject(?hBmp,?sizeof(bmpInfo),?bmpInfo?);?? ????//创建放置位图的DC?? ????HDC?hBmpDC?=?CreateCompatibleDC(?hDC?);?? ????//将位图放入hBmpDC?? ????HBITMAP?hOldBmp?=?(HBITMAP)?? ????????SelectObject(?hBmpDC,?hBmp?);?? ????//绘制位图?? ????BitBlt(?hDC,?100,?100,?bmpInfo.bmWidth,??? ????????bmpInfo.

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