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Logo程序设计漫民阐峦磁妇焰;一、Logo系统简介第一讲 ;一、Logo系统简介     ;Logo语言是一种适合中小学生;Logo语言不仅具备多种优秀程;Logo语言特点具有绘画、字表;二、Logo系统版本说明Log;1、在DOS环境下LOGO4.;2、在Windows环境下Lo;3、DOS-Logo4.0屏幕;(1)、图文混合状态碎鲸珊蜂楔;(2)、全文本状态夺蝎陵措华醒;(3)、全图形状态“全屏幕作图;(4)、编辑状态简讥淀翱街典炬;4、认识PC Logo窗口菜 ;菜单栏及工具栏功能调入文件保存;三、启动与退出Logo系统←在;1、窗口方式凉举银紧饺适飘缩磨;2、命令方式诉惦摧怯姑残改汁羊;第二讲、海龟作图 ;执行命令形式 (1);一、从画一条线学起1、怎样出现;【知识点】: 基本的作图命令命;3、怎样画一条直线?(竖、横、;几点注意事项   1、这些命令;动脑筋,画一画把绅滋殃暇羹藻搭;二、从画正方形说起 ;【知识点】:[格式]:REPE;4、怎样??圆? 试一试:不断增;5、怎样画弧?(:N 表示弧度;45°动脑筋,画一画⑴⑵⑶⑸⑷;图一?repeat 16[ f;三、画出奇妙的图案 ;组合种类 ⑴、位置不变、方向改;动脑筋,画一画⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻;图1:repeat 4[ fd;规律分析题例:用正方形围成一个;图一: repeat 3[ r;在操作中学1、画“三叶草”,是;2、怎样画圆?命 令格 式;动脑筋,画一画⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻;图一:STAMPOVAL 30;第三讲 过程编辑 ;一、使用编辑器1、怎样进入编辑;过程结构:一个过程是由3个部分;3、过程的编写及定义。编写画正;4、过程的调用。 所定义;TO HJ DRAW FS ;TO DF DRAW F;⑴、窗口方式:单击工具栏里的(;⑴、首先看画边长为100的正方;⑵、再看画边长为60的正方形过;⑴、格式与不带参数的过程基本相;3、常用绘图工具过程。1、正方;4、过程的嵌套调用 ;主过程:TO XFW DRAW;动脑筋,画一画⑴⑵⑶⑷⑸⑹⑺⑻;三、海龟的定向定位 ;2、基本命令【指导说明】: ;3、在操作中学⑴、画出三个内嵌;4、题例分析:在正五边形中画出;【编程方法2】:TO L2 :;【编程方法3】:第一步:根据执;动脑筋,画一画用“一笔画”画出

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