第十六章网页中常用的Flash技术.pptVIP

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第十六章网页中常用的Flash技术

第16章 网页中常用的Flash技术 ;Flash是Macromedia公司开发的面向Web的矢量图形和动画制作软件,它可以创建具有动感、交互、声音等特点的动画。Flash 8的推出,给网页设计带来了新的活力,它能够创建广告条、动画菜单、网站标志等动画,甚至整个网站。因为Flash文件体积非常小,可同步下载和播放,特别适用于创建网页上的动画和网上游戏。 ;16.1 Flash中的基本概念 ;16.1 Flash中的基本概念 ;16.1 Flash中的基本概念 ;16.1 Flash中的基本概念 ;16.1 Flash中的基本概念 ;1.舞台 ;2.时间轴 ;3.图层 ;4.场景 ;5.帧和关键帧 ;5.帧和关键帧 ;5.帧和关键帧 ;16.2 动画的三种基本类型 ;16.2.1 逐帧动画的制作 ;1.逐帧动画的制作步骤 ;2.创建逐帧动画的常用方法 ;【例16.1】制作书写汉字动画。 ;16.2.2 移动动画的制作 ;1. 移动动画的特点 ;2. 移动动画的制作方法 ;3. 移动动画关键帧“属性”面板的使用;3. 移动动画关键帧“属性”面板的使用;【例16.2】制作小球跳动动画。 ;16.2.3 形变动画的制作 ;16.2.3 形变动画的制作 ;【例16.3】图形变换为文字的制作。 ;16.3 三种基本元件类型 ;16.3 三种基本元件类型 ;16.3.1 图形元件 ;16.3.1 图形元件 ;【例16.4】渐渐消失的气球。 ;16.3.2按钮元件 ;1.按钮的4个状态 ;2.按钮的创建方法 ;2.按钮的创建方法 ;16.3.3影片剪辑元件 ;16.3.3影片剪辑元件 ;16.3.3影片剪辑元件 ;【例16.6】变色的彩灯效果。 ;16.4 文本动画的制作实例 ;16.5 图形动画的制作实例 ;【例16.9】图片切换效果的制作。 ;【例16.10】书本翻页效果 ;16.6 Flash中的两种特殊图层 ;16.6.1 运动引导层 ;1.运动引导层动画的概念 ;2.创建运动引导层动画的方法 ;2.创建运动引导层动画的方法 (跳动的小球) ;2.创建运动引导层动画的方法 (跳动的小球) ;3.应用运动引导层动画的技巧 ;16.6.2 遮照层 ;1.遮罩动画的概念 ;2.遮罩层的创建 ;2.遮罩层的创建 ;16.7 Flash中的交互功能 ;16.7.1 动作面板的使用 ;16.7.1 动作面板的使用 ;16.7.2 向Flash中添加代码 ;1.事件与动作 ;2.ActionScript ;(1) 基本语法 ;(2) 基本动作语句 ;(3) 高级动作语句 ;3.设置帧事件与动作 ;4.设置按钮元件事件与动作 ;4.设置按钮元件事件与动作 ;5.设置影片???辑元件的事件与动作 ;5.设置影片剪辑元件的事件与动作 ;【例16.14】按键控制动画的播放。;【例16.15】文本对象跟踪鼠标。 ;16.7.3 交互动画实例

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