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CARD1软件的横断面开发
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CARD/1软件的横断面开发
■ 林宾
摘要:介绍CARD/1开发函数在路基横断面设计中的一些编程技巧
关键词:CARD/1 “戴帽” 开发函数
1、概述
CARD/1是一套系统的公路勘察设计一体化软件,融合了德国有经验的工程师多年工作的结晶,在世界上的多个国家已得到广泛的应用,目前在国内也拥有较多的用户。
CARD/1自带宏语言,类似于BASIC语言,特别是在横断面开发中包含许多函数,通过对这些函数的有效组合,能够编写出实现设计者各种理念的程序,用来准确灵活处理各种复杂的横断面,以获得高效优质的设计产品。由于开发横断面的函数繁多,且各函数一般带有几个参数,如何应用这些函数编写控制文件,让计算机出色地完成设计者的思想和目标,关系到设计人员的劳动强度和工作效率,因此,本篇拟就利用CARD/1横断面开发函数进行横断面设计中的三个内容,谈一些技巧和方法,以期起到抛砖引玉的作用。
2、路基边坡设计
公路路基分为填方和挖方,也即路堤和路堑,路堤的边坡坡度相对比较单一,其设计原理相似于路堑,以下着重介绍采用CARD/1横断面开发函数进行路堑“戴帽”。
2.1 路堑边坡率定义一般原则
路堑的边坡率直接影响路堑边坡的稳定和土石方数量,合理地定义路堑边坡率是路堑设计的关键。路堑的边坡率,应根据边坡高度、土石种类及其性质(密实程度、风化程度等)、地下水情况等因素综合分析论证确定。地质条件在一般情况下是下部较密实、上部较松散,边坡率一般采用上缓下陡的形式,挖的边坡越高,则第一阶边坡率越陡,即不同的挖方边坡高度有不同的路堑边坡率。
2.2 通常做法
国内诸多软件采用给定标准断面,用图形模板套用方式,全线或分段预先统一定义出各阶的坡率,如第一阶1:0.75,第二阶及以上1:1,按这种方式的边坡率“戴帽”,就会产生边坡率与边坡高度无关的情况,需要参照“戴帽”后的路堑断面,根据地质情况、挖方段落和边坡高度等因素,分段落修改边坡率,重新“戴帽”,由于边坡率的修改,直接影响到边坡高度,有时需反复几次才能合理确定,直接影响了劳动效率。
2.3 较合理做法
基于路垄边坡一般有上缓下陡的规律,预先定义出一数据文件(其格式参见“边坡率.DAT”文件),文件分级规定其各级边坡率,各级边坡率按外业调查资料取值。局部段落边坡坡率不同时,可在数据文件行末按桩号加入判断语句,分段定义坡率。
*填方坡率定义
LOOP KP=1,20 |循环开始
TM(kp)=2 |坡率
TH(kp)=8 |高度
TB(kp)=2 |平台宽
TPD(kp)=4 |平台坡率(%)
ENDE LOOP |循环结束
TM(1)=1.5 |第一级坡率
TM(2)=1.75 |第二级坡率
TM(3)=2 |第三级坡率
*挖方坡率定义
LOOP KP=1,20 |循环开始
WH(kp)=8 |高度
WB(kp)=2 |平台宽
WPD(kp)=4 |平台坡率(%)
ENDE LOOP |循环结束
if NUM==1 then |一阶边坡
WM(1)=0.75
continue
if NUM==2 then |二阶边坡
WM(1)=0.75 |第一级坡率
WM(2)=0.75 |第二级坡率
continue
……
*以下分段定义坡率
IF STAT=880 STAT=900 ?==L THEN
WM(1)=1
WM(2)=1.25
continue
IF STAT=1140 STAT=1160 ?==R THEN
WM(1)=1
WM(2)=1.25
WM(3)=1.25
Continue
……
边坡率.DAT
2.4设计方法
利用CARD/1函数“INSERTQPR ?边坡率.DAT”调用“边坡率.DAT”并执行。程序流程图参见图1。由于各边坡率定义为一维数组,程序设计可采用循环试算求设计线与地面线的交点,完成路堑“戴帽”工作。“戴帽”时根据路堑的边坡的台阶数(高度),取相应台阶数下的各级边坡率。用户通过这些语言,将你对横断面的思维方式交给计算机
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