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嵌入式Linux驱动程序及QT

嵌入式Linux驱动程序开发 ;1 嵌入式Linux的设备管理;2.中断方式 查询方式白白浪费了大量的处理器时间,而中断方式才是多任务操作系统中最有效利用处理器的方式。当CPU进行主程序操作时,外设的数据已存入端口的数据输入寄存器,或端口的数据输出寄存器已空,此时由外设通过接口电路向CPU发出中断请求信号。CPU在满足一定条件下,暂停执行当前正在执行的主程序,转入执行相应能够进行输入/输出操作的子程序,待输入/输出操作执行完毕之后,CPU再返回并继续执行原来被中断的主程序。这样,CPU就避免了把大量时间耗费在等待、查询外设状态的操作上,使其工作效率得以大大提高。中断方式的原理示意图如下图所示。 能够向CPU发出中断请求的设备或事件称为中断源。中断源向CPU发出中断请求,若优先级别最高,则CPU在满足一定的条件时,可中断当前程序的运行,保护好被中断的主程序的断点及现场信息,然后根据中断源提供的信息,找到中断服务子程序的入口地址,转去执行新的程序段,这就是中断响应。CPU响应中断是有条件的,如内部允许中断、中断未被屏蔽、当前指令执行完等。CPU响应中断以后,就会中止当前的程序,转去执行一个中断服务子程序,以完成为相应设备的服务。 系统引入中断机制后,CPU与外设处于“并行”工作状态,便于实现信息的实时处理和系统的故障处理。 ;3.直接访问内存(DMA)方式 利用中断,系统和设备之间可以通过设备驱动程序传送数据,但是,当传送的数据量很大时,因为中断处理上的延迟,利用中断方式的效率会大大降低。而直接内存访问(DMA)可以解决这一问题。DMA可允许设备和系统内存间在没有处理器参与的情况下传输大量数据。设备驱动程序在利用DMA之前,需要选择DMA通道并定义相关寄存器,以及数据的传输方向,即读取或写入,然后将设备设定为利用该DMA通道传输数据。设备完成设置之后,可以立即利用该DMA通道在设备和系统的内存之间传输数据,传输完毕后产生中断以便通知驱动程序进行后续处理。在利用DMA进行数据传输的同时,处理器仍然可以继续执行指令。;设备驱动程序的概念 ; 驱动程序结构 ;struct file_operations { struct module *owner; loff_t (*llseek) (struct file *, loff_t, int); ssize_t (*read) (struct file *, char *, size_t, loff_t *); ssize_t (*write) (struct file *, const char *, size_t, loff_t *); int (*readdir) (struct file *, void *, filldir_t); unsigned int (*poll) (struct file *, struct poll_table_struct *); int (*ioctl) (struct inode *, struct file *, unsigned int, unsigned long); int (*mmap) (struct file *, struct vm_area_struct *); int (*open) (struct inode *, struct file *); int (*flush) (struct file *); int (*release) (struct inode *, struct file *); int (*fsync) (struct file *, struct dentry *, int datasync); int (*fasync) (int, struct file *, int); int (*lock) (struct file *, int, struct file_lock *); ssize_t (*readv) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *); ssize_t (*writev) (struct file *, const struct iovec *, unsigned long, loff_t *); ssize_t (*sendpage) (struct file *, struct page *, int, size_t, loff_t *, int); unsigned long (*get_unmapped_area)( struct file *, unsigned long, unsigned long, unsigned long, unsigned long ); }; ?

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