- 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
新编工程力学基础 教学课件 作者 蒋平 第14章 运动分析的合成法.pptx
新编工程力学基础;第14章 运动分析的合成法;第一节 平面运动刚体上各点的速度分析;图14-1 ;二、基点法求平面运动刚体上的速度分布
在截面S内选取速度已知的点为基点A,求另一点B的速度。;三、速度投影定理
速度投影定理,即平面图形上任意两点的速度在这两点连线上
的投影彼此相等。该定理反映了刚体上任意两点距离不变的物
理性质。如果两点速度投影不等,则线段AB将伸长或缩短,这
与刚体性质不符,因此速度投影定理不仅适用于刚体的平面运
动,也适用于刚体的任意运动。;图14-3 ;必须指出:
(1)一般情形下平面运动刚体在不同瞬时的瞬心位置不同。刚体绕转动瞬轴(过瞬心垂直于刚体相对于其作平面运动的固定平面的轴)的转动称为瞬时转动,点C也称为瞬时转动中心。截面S在其自身平面内的运动可以看成是绕一系列转动瞬轴的转动。
(2)瞬心只是瞬时不动,即vC=0,但一般aC≠0,故平面运动刚体的加速度分布与转动刚体的不同。如果瞬心固定,aC≡0,则刚体作转动。;下面根据不同情形介绍寻找瞬心的方法。
(1)已知一点速度和角速度ω,求瞬心。瞬心存在性的证明给出了确定瞬心的方法。
(2)已知两点速度,求瞬心。可分为三种情形:
1)A与B不平行,过两点与两点速度垂直的直线的交点C为瞬心,如图14-4a所示。
2)A∥B,且A⊥AB及A≠B,两点连线与两点速度矢端连线的交点C为瞬心,如 图14-4b所示。
3)A∥B,但A不垂直于AB,或A=B,此时交点C在无穷远处,如图14-4c所示,ω=vAAC=0,即刚体“瞬时不转”,称为瞬时平移。;图14-4 ;(3)刚体在固定刚体上作无滑动滚动(即纯滚动)时,接触点C的速度为零,接触点即为瞬心(图14-5)。;五、平面机构的速度分析
平面运动刚体上点的速度分析介绍了三种方法,即基点法、速
度投影法和瞬心法。三种方法实质上是一种方法——速度合成
法。速度投影定理只是速度合成公式在两点连线上的投影;瞬
心法则是选择了一个特殊点——速度瞬心作为基点,以使速度
分布公式更简单,因此基点法是最基本的,它概念清楚,也是
速度投影法和瞬心法的基础,一定要正确理解和掌握。而在解
决具体问题时,一般使用速度投影定理和瞬心法更简便。
;一、基点法求加速度分布
应用基点法求平面运动刚体的角加速度和任一点的加速度时,其解题步骤与速度分析的基点法类似,但有两点不同:一是加速度公式中未知量较多,通常应先进行速度分析,求出有关点的速度或有关构件的角速度,以便先求出anBA的大小;其次,加速度公式中涉及四个矢量,几何图形为矢量多边形,用几何法比较繁琐,通常将其投影到两个适当的方向用解析法求解。;二、刚体绕两个平行轴转动的合成
图14-10b所示为该机械臂的力学模型,取A为基点,Ax*y*为平移参考系,则机械手的运动可分解为平移和转动。若取固连于OA的Ax′y′为动参考系(转动参考系),则AB的运动可分解为随动参考系OA的牵连转动和相对于动参考系的相对转动,其方位角φa=φe+φr(代数和),故机械手的平面运动可看作绕两个平行轴(Oz轴和Az′轴)转动的合成。;图14-10 ;一、点的复合运动的概念
(一)点的复合运动
参考系:固定参考系,简称定系;动参考系,简称动系。
绝对运动为动点相对于定系的运动;相对运动为动点相对于动系的运动;牵连运动为动系相对于定系的运动。绝对运动和相对运动都是点的运动,可以是直线运动或曲线运动;牵连运动则是刚体运动,可以是平移、转动、平面运动或其他形式的运动。动点的绝对运动既取决于其相对运动,又取决于动系的牵连运动,可以看做是这两种运动的复合。研究点的复合运动的主要问题就是建立这三种运动之间的联系。;(二)运动方程和轨迹
在图14-12中,M为动点,Oxyz为固连于固定参考系上的坐标系,O′x′y′z′为固连于动参考系上的坐标系。;(三)速度和加速度
动点相对于定系运动的速度和加速度称为绝对速度和绝对加速度,记为a和aa;动点相对于动系运动的速度和加速度称为相对速度和相对加速度,记为r和ar。现在定义动点的牵连速度和牵连加速度,记为e和ae。;图14-15调速器 ;二、速度合成定理
速度合成定理:动点的绝对速度等于其牵连速度与相对速度的矢量和。
应用速度合成定理分析动点速度的解题步骤为:
(1)一点两系(动点、动系和定系)的选择。
(2)分析三种运动和三种速度。
(3)作出速度平行四边形,利用几何关系或投影方程求解。;三、接触点的运动学条件
(一)接触点的运动学条件
两个相对运动刚体上两个接触点的速度应满足的运动学条件:刚体上的接触点相对另一刚体的速度沿接触点处公切线的方向,沿法向的相对速度为零。纯滚动时接触点的运动学条件:纯滚动时刚体上的接触点相对另一
您可能关注的文档
- 数字通信系统原理教学课件 作者 李斯伟 第6章 信道复用与多址技术.ppt
- 数字通信系统原理教学课件 作者 李斯伟 第7章 数字信号的调制传输.ppt
- 数字通信系统原理教学课件 作者 李斯伟 第8章 定时与同步.ppt
- 数字逻辑 第2版 教学课件 作者 武庆生 第2章2014).ppt
- 数字逻辑 第2版 教学课件 作者 武庆生 第5章2014).ppt
- 数字逻辑 第2版 教学课件 作者 武庆生 第6章2014).ppt
- 数字逻辑 第2版 教学课件 作者 武庆生 第7章2014).ppt
- 数字逻辑 第2版 教学课件 作者 武庆生 第8章2014).ppt
- 数字音频编辑Adobe Audition 3.0实用教程教学课件 作者 庄元 王定朱 张弛 27646教学.ppt
- 数学与人类文明 教学课件 作者 何瑜2).ppt
- 数据仓库:Redshift:Redshift与BI工具集成.docx
- 数据仓库:Redshift:数据仓库原理与设计.docx
- 数据仓库:Snowflake:数据仓库成本控制与Snowflake定价策略.docx
- 大数据基础:大数据概述:大数据处理框架MapReduce.docx
- 实时计算:GoogleDataflow服务架构解析.docx
- 分布式存储系统:HDFS与MapReduce集成教程.docx
- 实时计算:Azure Stream Analytics:数据流窗口与聚合操作.docx
- 实时计算:Kafka Streams:Kafka Streams架构与原理.docx
- 实时计算:Kafka Streams:Kafka Streams连接器开发与使用.docx
- 数据仓库:BigQuery:BigQuery数据分区与索引优化.docx
文档评论(0)