PHP图片处理库Grafika详细教程4教程.docx

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PHP图片处理库Grafika详细教程4教程

PHP图片处理库Grafika详细教程(4):图形绘制 该文章是接着上一篇文章:《PHP极其强大的图片处理库Grafika详细教程(3):图像属性处理》,是grafika教程的一个部分。 作者:星空幻颖来源: HYPERLINK /a/1190000007420051 \t _blank segmentfault|2016-11-10 13:55  HYPERLINK javascript:favorBox(open); \o 一键收藏,随时查看,分享好友! \t _self ?收藏  HYPERLINK javascript:; ??分享 该文章是接着上篇文章,《PHP极其强大的图片处理库Grafika详细教程(3):图像属性处理》,是grafika教程的一个部分。 所有的教程目录  HYPERLINK /a/1190000007411281 《1、图像基本处理》  HYPERLINK /a/1190000007414875 《2、图像特效处理模块》  HYPERLINK /a/1190000007415756 《3、图像属性处理》  HYPERLINK /a/1190000007420051 《4、图形绘制》 话不多说,我们接着上实例,要看基础描述,和下载信息请看第一篇 1、绘制贝塞尔曲线 贝塞尔曲线绘制,需要两个端点,一头一尾,还有两个控制点,在之间。所以,必然最起码4个参数。加上一个颜色共计5个参数。 从做到右,我们依次解释 第一个(数组):表示起始点,数组内第一个参数为x,第二个参数为y(下同) 第二个(数组):控制点1(接近起始点),数组内参数同上 第三个(数组):控制点2(接近结束点),数组内参数同上 第四个(数组):结束点,数组内参数同上 第五个:颜色,可以用十六进制表示,比如:#ff0000 绘制贝塞尔曲线有两个方法。但是大体步骤相同。1:、打开图片;2、绘图;3、保存或者输出 1)、自行选择库,这种方法需要自行判断 命名空间中的use也需要注意,比之前多了两个 use?Grafika\Grafika;? use?Grafika\Gd\DrawingObject\CubicBezier?as?GdCubicBezier;? use?Grafika\Imagick\DrawingObject\CubicBezier?as?ImagickCubicBezier;? ? $editor?=?Grafika::createEditor();? $editor-open($image?,?yanying-smaller.jpg);? $editorName?=?Grafika::detectAvailableEditor();? if(Imagick===$editorName){? ????$drawingObject?=?new?ImagickCubicBezier(array(42,?180),?array(230,?190),?array(42,?45),?array(300,?43),?#ff0000);? }?else?if?(Gd===$editorName)?{? ????$drawingObject?=?new?GdCubicBezier(array(42,?180),?array(230,?190),?array(42,?45),?array(300,?43),?#ff0000);? }? $editor-draw(?$image,?$drawingObject?);? $editor-save($image,333/yanying-CubicBezier-1.jpg);?? 2)、可以让grafika自己去选择当前适合的类 这种方法就是简单了许多,我们这次重新设定了参数,并且把线条颜色改为了黑色 use?Grafika\Grafika;? $editor?=?Grafika::createEditor();? $editor-open($image?,?yanying-smaller.jpg);? $drawingObject?=?Grafika::createDrawingObject(CubicBezier,?array(42,?230),?array(230,?237),?array(42,?45),?array(230,?43),?#000000);? $editor-draw(?$image,?$drawingObject?);? $editor-save($image,333/yanying-CubicBezier-1.jpg);?? 效果不错,以后再搞验证码就简单多了 2、绘制椭圆 椭圆虽然看着难,但是只要搞清楚确定一个椭圆的几个基本参数

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