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第五章光度学与色度学选编
第五章 光度学和色度学基础;§5-1 辐射量和光学量及其单位;③辐出度Me:辐射源单位发射面积发出的辐通量。即:;;对可见光,常用光学量来度量
二、光学量
①光通量Φv:标度可见光对人眼的视觉刺激程度的量。单位为流(明)lm。
②光出射度Mv:光源单位发光面积发出的光通量,即:;⑤光亮度Lv:光源有一定大小,其辐射特征在不同方向是不一样的,光亮度表示发光表面在不同方向上辐射特征的一个物理量。即发光面的元面积dA,在和发光表面法线N成θ方向,在元立体角dΩ内发出的光通量dΦe ,即:;人眼对波长为555nm的黄绿光最为敏感,取这个波长的函数值为1,对其它波长而言,Vλ1,在可见光光谱以外的辐射能Vλ=0;;§5-2 光传播过程中光学量的变化;二、面光源在与之距离为r处的表面上形成的照度
设dAs代表光源的元发光面积,其在与之距离为r,面积为dA平面上形成的照度为E:;三、单一介质元光管内光亮度的传递
两个面积很小的截面构成的直纹曲面包围的空间就是一个元光管。光在元光管内传播,不从侧壁溢出,即无光能损失。设元光管两截面1、2的光亮度分别为L1和L2,则通过1面的光通量等于其发出的光通量,即;四、光束经界面反射和折射后的亮度
光束投射到透明介质的界面时,会形成反射和透射,设入射光束的入射角为i,立体角为dΩ,在界面上的投射面积为dA,光束亮度为L,则入射光的光通量为:;对折射光,由能量守恒定律和折射定律得:;§5-3 成像系统像面的光照度;则轴上像点的光照度为:;二、轴外像点的照度;三、光通过光学系统时的能量损失
物面发出进入光学系统的光能量,在传播过程中,由于界面的反射,介质对光的吸收及反射面对光的透射和吸收所造成的光能损失。
光能损失用透射比来衡量,即:;可见反射比ρ与光线的走向无关(由空气到玻璃或由玻璃到空气),仅与两介质的折射率有关,因此同一光学零件的两个折射面上反射比相等。
n′与n相差越大, ρ越小,反射损失越大。
反射的光能除造成光学系统的光能损失外,还在像面上形成杂散光背景,从而降低像的对比度。
降低反射损失的方法是在玻璃元件的表面镀增透膜(如SiO2)。通常在折射面上用真空方法或化学方法涂上一层一定厚度的薄膜。
②介质吸收造成的光能损失
光在介质中传播,由于介质对光的吸收使一部分光不能通过系统,从而形成光能损失。;光通量为Φ的光束通过厚度为dl的薄介质层,被介质吸收的光通量dΦ与光通量Φ和介质厚度dl成正比,即:;④光学系统的总透射比;§5-4 颜色的分类及匹配;二、 颜色的表观特征(评价颜色的重要指标)
①明度:表征颜色的明亮程度。
②色调:区分不同彩色的特征。可见光谱内,在视觉呈现不同色调,红、黄等。
③饱和度:表现颜色接近光谱色的程度。一种颜色可看成某种光谱色与白色混合的结果,其中光谱色所占的比例愈大,颜色的饱和度就愈高,则颜色深而艳。
彩色必须具备上述三个特征,特征参数不同,表示颜色间的差别;非彩色只有明度的差别,没有色调区分,饱和度等于零。
三、颜色匹配
通过改变参加混合各颜色的量,使混合色与指定颜色达到视觉上相同的过程,称为颜色匹配。;颜色匹配实验结论:
①红、绿、蓝三种颜色以不同的量值相混合,可以匹配任何颜色。
②红、绿、蓝不是唯一的能匹配所有颜色的三种颜色。三种颜色只要其中的每一种都不能用其它两种混合产生出来,就可以用它们匹配所有颜色。
四、色度学中的几个概念
①颜色刺激:指能够引起颜色知觉的可见辐射的辐通量。颜色刺激按波长分布,称为颜色刺激函数,是一纯物理量。
②三原色:能够匹配所有颜色的三种颜色。三原色不是唯一的,通常用红(R)、绿(G)、蓝(B)作为三原色。
③三刺激值:匹配某种颜色所需的三原色的量称为该颜色的三刺激值,是用色度学单位来度量的。
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