教您用3DMAX制作生活中常用的布料模型.docVIP

教您用3DMAX制作生活中常用的布料模型.doc

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教您用3DMAX制作生活中常用的布料模型

模型云  HYPERLINK / /  HYPERLINK / 3d模型下载  HYPERLINK / /  HYPERLINK / 展台搭建  HYPERLINK / /  HYPERLINK / 广州展览设计  HYPERLINK / /  HYPERLINK / 北京展览公司 HYPERLINK / / ? ? ? 先来看看 HYPERLINK /3dmax/3d/shtml \t /jiaocheng/jichu/_blank 3D布料模型的实际用处: ? ? ?再来看看效果图: ? ? ??首先建立模型 ? ???1、建立一个面片(低段数)作为地板 ? ? ?2、建立一个圆???作为桌子 ??? ?3、建立一个面片(高段数,段数越高效果越好)作为布料,把方形面片的边删掉一些,然后修改点的位置,将方形面片改为圆形的? ? ? ?4、给圆形面片添加布料插件命令 5、如图所示进行修改 ? ? ? 6、添加 HYPERLINK / \t /jiaocheng/jichu/_blank 3DMAX其他要进行碰撞的物体 ? ? ? 7、添加碰撞属性,修改深度为2 ? ? ??8、不是点模拟局部,是模拟 ? ? ? 9、删除圆柱模型,塌陷布料物体添加TurboSmooth进行光滑,添加shell给布料加个厚度。

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