光电鼠标原理与电路图汇.docVIP

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光电鼠标原理与电路图汇

光电鼠标原理与电路图 传统光学鼠标的工作原理 传统光学鼠标工作原理示意图 光学跟踪引擎部分横界面示意图   光学鼠标主要由四部分的核心组件构成,分别是发光二极管、透镜组件、光学引擎(Optical Engine)以及控制芯片组成。   光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。   当鼠标移动的时候,成像传感器录得连续的图案,然后通过“数字信号处理器”(DSP)对每张图片的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标x, y方向的移动数值。再通过SPI传给鼠标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。鼠标的处理器对这些数值处理之后,传给电脑主机。传统的光电鼠标采样频率约为3000 Frames/sec(帧/秒),也就是说它在一秒钟内只能采集和处理3000张图像。   根据上面所讲述的光学鼠标工作原理,我们可以了解到,影响鼠标性能的主要因素有哪些。 第一,成像传感器。成像的质量高低,直接影响下面的数据的进一步加工处理。 第二,DSP处理器。DSP处理器输出的x,y轴数据流,影响鼠标的移动和定位性能。 第三,SPI于MCU之间的配合。数据的传输具有一定的时间周期性(称为数据回报率),而且它们之间的周期也有所不同,SPI主要有四种工作模式,另外鼠标采用不同的MCU,与电脑之间的传输频率也会有所不同,例如125MHZ、8毫秒;500MHz,2毫秒,我们可以简单的认为MCU可以每8毫秒向电脑发送一次数据,目前已经有三家厂商(罗技、Razer、Laview)使用了2毫秒的MCU,全速USB设计,因此数据从SPI传送到MCU,以及从MCU传输到主机电脑,传输时间上的配合尤为重要。 光电鼠标中的VDD、CLK、DAT、GND接线各是什么意思? 本文来自:17 VDD:+12V直流供电端,可接报警主机的AUX来供电。CLK:接报警主机的CLK端(排线中的绿色,可以不接)。DAT和VDD:12V/1A直流供电正极。GND:接报警主机GND。 最常用的光电Usb鼠标元件组成电路图 ?光电鼠标的电路一般都比较简单,大多由二块集成电路组成.一块稍大的是CMOS感光IC,另一块一般为鼠标专用IC.感光CMOS芯片组成,所用到的元器件有FTBU232AM 、93C46、 2N3906 、MAX213CA等。 通过鼠标移动产生的光线变化而得到位置信号,送到鼠标IC的X、Y输入端.而鼠标IC再收集左、右,滚轮键及滚轮前滚、后滚等信息随着CLK时钟信号一起送到PS2或USB口中去.   一、USB光电鼠标.图1为使用GL603-USB鼠标IC芯片及安捷伦的HDNS2000(400CPI、每秒1500次扫描)为光电感应芯片的电路图.   二、PS2接口鼠标.图2为使用PAN101-208 (第三代光电IC产品,800CPI光学分辨率,2000次扫描/秒)? 为光电感应芯片,84510系列芯片为鼠标lC的PS2接口光电鼠标电路.

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