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东北university计算机图形学1
;绪论
用户接口及交互式技术
图形的表示与数据结构
基本图形生成算法
二维图形变换及二维观察
三维图形变换及三维观察
曲线与曲面
真实感图形绘制
;;计算机图形学的基础理论知识;
了解图形系统的框架及其涉及的软件、硬件技术;
了解图形学的基本问题,掌握图形学的基本概念、方法与算法;
对与图形相关的应用及当前的研究热点有一个初步认识;
具有一定实践体会和相关的编程能力;
对图形学的一些热门研究问题有一定了解。;引 言;引 言;;;
计算机图形学的研究对象——图形
对图像、图片、绘图、照片、插图等的统称。
计算机图形一般包括两种类型:位图图形和矢量图形。
构成图形的要素
几何要素:刻画对象的轮廓、形状等
非几何要素:刻画对象的颜色、材质等
;点阵表示
枚举出图形中所有的点(强调图形由点构成)
简称为图像(数字图像)
参数表示
由图形的形状参数(方程或分析表达式的系数,线段的端点坐标等)+属性参数(颜色、线型等)来表示图形
简称为图形
;综合性
图学理论、现代数学、计算机科学、形态学、分形混沌学、小波理论等等
学科交叉性
计算机图形学、?数字图象处理、计算几何、计算机视觉及模式识别等。
相关学科之间关系
;旨在对图象进行各种加工以改善图象的视觉效果。
研究如何对一幅连续图像取样、量化以产生数字图像
如何对数字图像做各种变换以方便处理
如何滤去图像中的无用噪声
如何压缩图像数据以便存储和传输,图像边缘提取,特征增强和提取。;研究几何模型和数据处理的学科。
讨论几何形体的计算机表示、分析和综合
研究如何方便灵活、有效地建立几何形体的数学模型
研究如何在计算机中更好地存贮和管理这些模型数据 ;是研究用计算机来模拟生物视觉或宏观视觉功能的科学和技术。
图形学的逆过程,分析和识别输入的图像并从中提取二维或三维的数据模型(特征)。
手写体识别、机器视觉。;相关学科关系;;;;;;图形软件发展及软件标准的形成发展历程
;计算机图形学的研究内容非常广泛,如图形硬件、图形标准、图形交互技术、光栅图形生成算法、曲线曲面造型、实体造型、真实感图形计算与显示算法,以及科学计算可视化、计算机动画、自然景物仿真、虚拟现实等。作为一门面向计算机专业硕士生,本课程着重讨论与光栅图形生成、曲线曲面造型和真实感图形生成相关的原理与算法以及计算机动画、虚拟现实等技术。
;;;2.计算机图形系统的硬件组成;;;;;;;3.计算机图形系统结构;;图形学的艺术魅力;图形学的艺术魅力
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