“游戏江湖”的虚拟快感:从“再中心化”到主体间性.pdfVIP

  • 8
  • 0
  • 约1.47万字
  • 约 4页
  • 2017-04-26 发布于未知
  • 举报

“游戏江湖”的虚拟快感:从“再中心化”到主体间性.pdf

第 ??卷第 ?期? 江西师范大学学报 ?哲学社会科学 版?? ???.?????.?? ????年 ?月? ?????????????????????????????????????????????????????? ???.????? “?游戏江湖?的虚拟快感 :从 “再中心化 ?到主体 问性? 孙金 燕? ?云南 民族大学 人文学 院,云南 昆明 ???????? 摘要 :游戏玩家通过 “再 中心化”及主体 间性 ,于武侠 角 色扮演 中获得虚 拟的快 感。在人 与媒介 的“内部? 互动”中,角 色扮 演为玩 家提供 人物“视点 ”,使玩 家从所 处的现 实世界 ,“再 中心化”入 由语词 、形 象和观 念所? 构筑的属于所扮 演 角色的虚构世界“江湖 ”。与此同时,玩 家沉浸 于对 另一主体 的陌生体认 ,不断积 累建构他? 我主体 来理解“江湖”,并将其 当作“有 生命 ”世界逐步体验与认 同,进行从现 实世界撤退 、摒弃 ,以及 对现 实矛? 盾 的想 象性解决 。? 关键词 :角 色扮 演游戏 ;再 中心化 ;主体 间性? 中图分类号 :???? 文献标识码 :?? 文章编号 :????— ???????????— ????— ?? ?????????????????????????????????????????????????? ?????:? ???? “??— ??????????????’’????????????????????? ??????????? ?????????????????????,???????????????????????,???????,?????????????,??????? ????????:?????????????????????????????????????????????“??— ??????????????’’????????????????????????? ? ?????????— ?????????????.?????? ‘‘????????????????????” ?????????????????????????????????.???? ????— ???????????????????????????’????????????????????????,????????????????????????????????????????

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档