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第二章程序设计初步
第2章 程序设计初步;教学目标;2.1 程序的基本结构
2.2 数据类型
2.3 算术运算符和算术表达式
2.4 赋值运算符和赋值表达式
2.5 数据类型的转换
2.6 数据的输出和输入
2.7 数学函数
2.8 简单程序设计 ;2.1程序的基本结构;简单程序:输出一行文本 ;简单程序:计算两个整数的和 ;简单程序:用多函数方法计算两个整数的和 ;C/C++结构化程序的基本结构 ;2.2数据类型;数据类型;基本数据类型 ;(1) 整型 ;(2)浮点类型 ;(3)字符型 ;常量; (2) 实型常量
实型常量又称实数或浮点数。
实数有两种表示形式:
十进制形式:包括整数部分、小数点、小数部分,当整数或小数部分为0时可以省略0,但小数点不能省略。如128.0、.128、128.5、128.、0.0等都是十进制数形式。
指数形式:包括尾数、字符e(或E)、指数。它适用于表示较大或较小的数。e之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数。如128e2或128E2或12.8E3都代表128×102;而E3、3e、3e3.1、.E3不是合法的指数形式。
注意:如果实型常量后缀是“f”或“F”,则被当成float型,否则,C编译系统总将实型常量处理成双精度的。 ;(3) 字符常量
字符常量是用单引号括起来的一个字符,如A 、 a 、 ? 、 0等。
字符常量的值是机器字符集中字符的数字值,如字符常量0,其ASCII为48,所以存储的实际内容为48。 a — 97, A — 65;转义字符
一组以“\”开头的特殊字符序列,用这种方法
可以表示任何可输出的字母字符、专用字符、
控制字符和图形字符。;/*打印128个ASCII字母*/
#include stdio.h
void main()
{
int i,count;
count=0;
for (i=0;i128;i++)
{
printf(%c ,i);
count++;
if (count%16==0)
printf(\n);
}
// printf(\a\);
};/*程序名:2_4.cpp*/
/*功能:使用转义字符控制数据的输出*/
#include stdio.h
void main()
{
char c1 = A, c2 = N;
printf(a\tbc\tABC\n);
printf(xyz\t%c %c\n , c1 , c2);
};(4) 字符串常量
字符串常量:一对双引号括起来的字符序列。如:
How do you do?
C语言中,字符串常量是作为一个字符数组来处理的。
字符串在存储时末尾被系统自动加上字符’\0’
注意区分字符常量和只包含一个字符的字符串常量。;(5) 符号常量
用一个标识符代表一个常量,称符号常量。
/*程序名:2_5.cpp*/
/*功能:符号常量的使用,计算圆的周长和面积*/
#include stdio.h
#define PI 3.14159 /*定义PI代表串3.14159*/
void main( )
{
float r, s, area;
scanf(%f, r);
s = 2 * PI * r;
area = PI * r * r;
printf(s=%7.2f, area=%7.2f , s , area);
};变量和内存的概念 ;变量定义、赋初值和命名 ;变量命名规则:字母、数字和下划线,且第一个字符不能是数字。
标识符:用来标识变量名、符号常量、数组名、函数名等的有效字符序列。
C语言标识符区分字母大小写。一般用小写字母作为变量名,而用大写字母作为符号常量的名字。
C语言标识符的长度无统一的规定,许多系统取8个字符长度。
C语言中的关键字如int 、float、if等不能用作标识符的名字,且关键字必须小写。
变量起名要见名知意为好。
骆驼表示法和匈牙利表示法(参见《辅导与实验教程》);2.3算术运算符和算术表达式;算术运算符;(1)求三个数的算术平均值
代数表达式:
算术表达式: (a + b + c)/3
(2)根据三角形三边计算三角形面积
代数表达式:
算术表达式:sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c))
(3)根据半径计算圆的周长
代数表达式: 2πr
算术表达式:2*3.14159*r;2.4赋值运算符和赋值表达式;赋值运算符;复合的赋值运算符:算术运算符与“=”结合在一起,形成复合的赋值运算符。例如:
i += 2 等价于 i = i + 2
a %= 3 等价于 a = a % 3
a *
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