第二章程序设计初步.pptVIP

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第二章程序设计初步

第2章 程序设计初步;教学目标;2.1 程序的基本结构 2.2 数据类型 2.3 算术运算符和算术表达式 2.4 赋值运算符和赋值表达式 2.5 数据类型的转换 2.6 数据的输出和输入 2.7 数学函数 2.8 简单程序设计 ;2.1程序的基本结构;简单程序:输出一行文本 ;简单程序:计算两个整数的和 ;简单程序:用多函数方法计算两个整数的和 ;C/C++结构化程序的基本结构 ;2.2数据类型;数据类型;基本数据类型 ;(1) 整型 ;(2)浮点类型 ;(3)字符型 ;常量; (2) 实型常量 实型常量又称实数或浮点数。 实数有两种表示形式: 十进制形式:包括整数部分、小数点、小数部分,当整数或小数部分为0时可以省略0,但小数点不能省略。如128.0、.128、128.5、128.、0.0等都是十进制数形式。 指数形式:包括尾数、字符e(或E)、指数。它适用于表示较大或较小的数。e之前必须有数字,且e后面的指数必须为整数。如128e2或128E2或12.8E3都代表128×102;而E3、3e、3e3.1、.E3不是合法的指数形式。 注意:如果实型常量后缀是“f”或“F”,则被当成float型,否则,C编译系统总将实型常量处理成双精度的。 ;(3) 字符常量 字符常量是用单引号括起来的一个字符,如A 、 a 、 ? 、 0等。 字符常量的值是机器字符集中字符的数字值,如字符常量0,其ASCII为48,所以存储的实际内容为48。 a — 97, A — 65;转义字符 一组以“\”开头的特殊字符序列,用这种方法 可以表示任何可输出的字母字符、专用字符、 控制字符和图形字符。;/*打印128个ASCII字母*/ #include stdio.h void main() { int i,count; count=0; for (i=0;i128;i++) { printf(%c ,i); count++; if (count%16==0) printf(\n); } // printf(\a\); };/*程序名:2_4.cpp*/ /*功能:使用转义字符控制数据的输出*/ #include stdio.h void main() { char c1 = A, c2 = N; printf(a\tbc\tABC\n); printf(xyz\t%c %c\n , c1 , c2); };(4) 字符串常量 字符串常量:一对双引号括起来的字符序列。如: How do you do? C语言中,字符串常量是作为一个字符数组来处理的。 字符串在存储时末尾被系统自动加上字符’\0’ 注意区分字符常量和只包含一个字符的字符串常量。;(5) 符号常量 用一个标识符代表一个常量,称符号常量。 /*程序名:2_5.cpp*/ /*功能:符号常量的使用,计算圆的周长和面积*/ #include stdio.h #define PI 3.14159 /*定义PI代表串3.14159*/ void main( ) { float r, s, area; scanf(%f, r); s = 2 * PI * r; area = PI * r * r; printf(s=%7.2f, area=%7.2f , s , area); };变量和内存的概念 ;变量定义、赋初值和命名 ;变量命名规则:字母、数字和下划线,且第一个字符不能是数字。 标识符:用来标识变量名、符号常量、数组名、函数名等的有效字符序列。 C语言标识符区分字母大小写。一般用小写字母作为变量名,而用大写字母作为符号常量的名字。 C语言标识符的长度无统一的规定,许多系统取8个字符长度。 C语言中的关键字如int 、float、if等不能用作标识符的名字,且关键字必须小写。 变量起名要见名知意为好。 骆驼表示法和匈牙利表示法(参见《辅导与实验教程》);2.3算术运算符和算术表达式;算术运算符;(1)求三个数的算术平均值 代数表达式: 算术表达式: (a + b + c)/3 (2)根据三角形三边计算三角形面积 代数表达式: 算术表达式:sqrt(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)) (3)根据半径计算圆的周长 代数表达式: 2πr 算术表达式:2*3.14159*r;2.4赋值运算符和赋值表达式;赋值运算符;复合的赋值运算符:算术运算符与“=”结合在一起,形成复合的赋值运算符。例如: i += 2 等价于 i = i + 2 a %= 3 等价于 a = a % 3 a *

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