基于Moblin系统的COD移植及二次开发.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
基于Moblin系统的COD移植及二次开发

基于Moblin系统的COD移植和二次开发 PAGE  整理发布 基于Moblin系统的COD移植和二次开发 摘要 当我们拿到项目规范文档时,我们通常看到一项是目标平台(比如Windows),这就存在平台的优势和劣势。让我们想象一下我们接到一个任务要使这个应用运行在另一个平台上(比如Linux)上。或者我们想象一下,我们需要在一个平台上使用本来为另一个平台所写的代码。从这里我们看到了难度。你开始移植,并且考虑了所有的规范和软件架构。但是如果架构本来就是错的(比如从一开始它就不适合另一个平台),你就会发现你不得不重写很多代码。我们有一个例子。这个程序打开物理磁盘0,读取MBR,然后将MBR写入另一个文件中,配置文件并保存。这个过程是给Windows设计的一个过程。在Linux下,是完全不同的,试想成百上千个重大不同会是移植项目多么艰难。 代码移植,顾名思义,将代码从一个本来有效运行的平台转移到另一个未知的平台。该代码并非针对未知平台编写,所以能在未知平台上,不通过修改运行,是几乎不可能发生的事情,代码移植就是将代码生成的程序运行在该未知平台上成为可能。更精确的来说,在计算机科学领域,移植就是一个改造软件的过程,该过程使原本针对一种计算环境的计算机程序在另一种环境中(不同的CPU,不同的操作系统,不同的第三方库)运行。广义上来说,移植也是将软件适应新环境的过程。因为代码移植存在着诸多好处,所以我们有必要在这方面做出一点研究。Linux操作系统的不断发展与成熟已极大地拓宽了其应用领域。随着应用的日益推广与深入,Linux平台也就需要更多、更丰富的应用来支撑。一般情况下,我们通过开发新的应用系统来丰富Linux的平台功能。然而,由于新系统尤其是大型系统的开发,通常都需要较长的周期及较大的投资,因此,实际中也常常采用另外一种软件技术:跨平台移植技术,来满足应用的需求,现有Win32、Unix应用系统大都经过实践验证、性能稳定且资源丰富,因此,将已有异构平台的应用软件移植到Linux平台就更有意义。本文将着手于一个Windows项目到Linux的移植,从中总结一些移植的方法、移植的经验以及移植的注意事项等和移植有关的内容,从windows项目到Linux的移植这一个面,让大家对移植有一个感性的认识和一个比较理性的理解。 关键词:移植,Windows,Linux,Moblin PORTING AND DEVELOP COD BASED ON MOBLIN ABSTRACT Receiving the project specification, we usually see only one target platform in the “Platforms” section (e.g., Windows) and that is why we enjoy its advantages and disadvantages. Let’s imagine that you receive the task where it is proposed to run the application on the other platform (e.g., Linux). Or imagine that you have to use the code, which was written for one platform, on another platform. From this point you start to face difficulties. You start to plan the porting taking into account all the specifics of the program architecture. And if the architecture was wrong from the very beginning (I mean that it did not expect the porting between the platforms), it can turn out that you have to remake a lot. Let’s examine the example of the code The program opens the PhysicalDrive0, acquires MBR and writes it to the file, then defines the disk configuration and saves it to a separate file. The code was w

文档评论(0)

185****7617 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档