5软件技术[第五、6、7章:算法程序语言软件工程].pptVIP

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5软件技术[第五、6、7章:算法程序语言软件工程]

软件技术基础 ( 算法 Algorithm 程序设计语言 Programming language 软件工程 Software Engineering ) ;学习内容;1 概 述;什么是计算机软件?;程序以及相关的文档的集合。 ;什么是文档?;什么是程序?; 用计算机完成某事情,就把事先设计好的计算机处理信息的步骤,用计算机能够识别的指令编写出来,送入计算机。计算机按照指令执行,就能完成指定的工作。 ; ; 一个农夫带着一只狼、一只羊和一棵白菜,身处河南岸,要把东西全部运到北岸。约束条件是只有一条能容下他和一件物品的小船,只有农夫能撑船。不能单独留下羊和白菜,也不能单独留下羊和狼。;农夫过河算法; 在使用计算机解题前,需要将解题方法转换成一系列具体的在计算机上可执行的步骤,这些步骤能够清楚的反映解题方法一步步“怎么做”的过程,这个过程就是通常所说的算法。 算法:解题过程的准确、完整的描述称作解该问题的算法。 ;什么是计算机语言?; 用来表达这种关系的符号系统就是计算机语言,也叫“程序设计语言”。人与计算机交流使用的是“程序设计语言”。同人类语言一样,程序设计语言也是由字、词和语法规则构成的一个系统。;软件的分类;软件开发过程?;2 算 法;算法的表示; 例:求1×2×3×4×5。 最原始方法: 步骤1:先求1×2,得到结果2。 步骤2:将步骤1得到的乘积2乘以3,得到结果6。 步骤3:将6再乘以4,得24。 步骤4:将24再乘以5,得120。 这样的算法虽然正确,但太繁。; 改进的算法: S1: 使t=1 S2: 使i=2 S3: 使t×i, 乘积仍然放在在变量t中,可表示为t×i→t S4: 使i的值+1,即i+1→i S5: 如果i≤5, 返回重新执行步骤S3以及其后的S4和S5;否则,算法结束。 如果计算100!只需将S5:若i≤5改成i≤100即可。;2.专用图形工具 常用的有流程图、PAD图和N-S图等;流程图描述;3.伪代码 为了便于转换成某种编程语言,一般采用 准程序设计语言作算法描述语言。;伪代码描述:;算法两要素;2.控制结构; 我们在构造一个算法的时候,也仅以这三种基本结构作为“建筑单元”,遵守三种基本结构的规范。基本结构之间可以并列、可以相互包含,但不允许交叉。 正因为整个算法都由这三种基本结构构成,所以结构清晰,易于验证,易于纠错。这种方法就是结构化方法。;算法的特征;输入 一个算法应有0个或多个输入; 输出 一个算法应有1个或多个输出。;算法的复杂度; 思考:给出一组数12、13、26、27、38、49、55、60、67、86,查找某一个数x是否在这组数中的算法?;常 用 算 法; 枚举法是一种比较笨但却很有效的算法,他针对问题所有的可能一一查看是不是符合条件, 一种情况他都不想落下,有宁可错杀一千,不可放过一个的作风。 ; 例:公鸡每只五元,母鸡每只三元,小鸡三只一元,问百元买百鸡有几种买法?; 可能的方案一共有34*21种,这些方案中,可能有一种或几种正好符合相等的条件。我们就将上述34*21种方案全部过滤一遍,找出符合百钱买百鸡条件的(也即上式),只要符合,这就是我们要的输出结果。 ;2.递推法; 例:猴子分食桃子 一天,一只猴子采得一堆桃子,当天它吃掉一半多一个,第二天又吃了一半多一个…一直到第七天,它就剩一个桃子了。那么那天它共采了多少个桃子呢?; 找一下天数和桃子数的关系。如果从第1天开始往第7天找,不好找,但如果从第7天到第1天去找,可得出下面的推导式: 第N天?? 桃子数目 7?????? ? s7=1 6?????? ? s6=(s7+1)*2 5??????? s5=(s6+1)*2 … 1????? s1=(s2+1)*2;算法: S1: 使s=1 S2: 使t=7 S3: 使(s+1)×2, 结果仍然放在变量s中,可表示为(s+1)×2 →s S4: 使t的值-1,即t-1→t S5: 如果t=1, 返回重新执行步骤S3以及其后的S4和S5;否则,算法结束。;3.递归法;算法:; 例:有一个n×m的棋盘(2=n=50,2=m=50),在棋盘上有一个马,马走的规则为

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