- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
C清华大学出版社第4版课件第5章
第五章 C++程序的结构;*;*;*;*;*;命名空间作用域;*;*;*;*;*;*;*;*;*;*;
int main() {
static int a;// 静态局部变量,有全局寿命,局部可见。
int b = -10; // b, c为局部变量,具有动态生存期。
int c = 0;
cout ---MAIN---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
c += 8; other();
cout---MAIN---\n;
cout i: i a: a b: b c: cendl;
i += 10; other();
return 0;
};运行结果:
---MAIN---
i: 1 a: 0 b: -10 c: 0
---OTHER---
i: 33 a: 4 b: 0 c: 15
---MAIN---
i: 33 a: 0 b: -10 c: 8
---OTHER---
i: 75 a: 6 b: 4 c: 15;*;Clock::Clock() : hour(0), minute(0), second(0) { } //构造函数
void Clock::setTime(int newH, int newM, int newS) {
//三个形参均具有局部作用域
hour = newH;
minute = newM;
second = newS;
}
void Clock::showTime() {
cout hour : minute : second endl;
};Clock globClock;//声明对象globClock,
//具有静态生存期,文件作用域
int main() { //主函数
cout First time output: endl;
//引用具有文件作用域的对象:
globClock.showTime();//对象的成员函数具有类作用域
globClock.setTime(8,30,30);
Clock myClock(globClock);
//声明具有块作用域的对象myClock
coutSecond time output:endl;
myClock.showTime(); //引用具有块作用域的对象
return 0;
};程序的运行结果为:
First time output:
0:0:0
Second time output:
8:30:30
;*;*;*;*;*;Point::Point(Point p) {
x = p.x;
x = p.y;
count++;
}
int Point::count=0;
int main() {
Point a(4,5);
coutPoint A:a.getX(),a.getY();
a.showCount();
Point b(a);
coutPoint B:b.getX(),b.getY();
b.showCount();
return 0;
};*;*;*;Point::Point(Point p) {
x = p.x;
y = p.y;
count++;
}
int Point::count=0;
int main() { //主函数实现
Point a(4,5); //声明对象A
coutPoint A,a.getX(),a.getY();
Point::showCount(); //输出对象个数
Point b(a); //声明对象B
coutPoint B,b.GetX(),b.GetY();
Point:: showCount(); //输出对象个数
return 0;
};*;*;*;float dist( Point a, Point b) {
double x = a.x - b.x;
double y = a.y - b.y;
return static_castfloat(sqrt(x * x + y * y));
}
int main() {
Point p1(1, 1), p2(4, 5);
cout The distance is: ;
cout dist(p1, p2) endl;
return 0;
};*;*;void B::set(int i) {
a.x=i;
}
void B::display() {
a.display();
};*;*;*;*;*;void R::print() {
cout r1 : r2 end
文档评论(0)