SW绘制俩款节能灯.doc

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SW绘制俩款节能灯

1、首先选择前视基准面绘制图示草图曲线 2、然后对其进行曲面的旋转 3、得到图示灯泡曲面效果 4、在俯视图(上视基准面)绘制一条直线,参数如图 5、在前视基准面绘制一条直线,参数如图 6、用第一条直线对第二条进行扫描,属性如图所示 7、得到图示螺旋面 8、选中两个曲面,用交叉曲线命令,生成3D草图 9、在生成的3D草图基础上绘制两段弧线 10、得到图示3D草图 11、选择图示参考点新建一个基准面 12、在该基准面上绘制一个圆 13、然后用这个圆绕着3D草图进行曲面的扫描 14、用删除实体命令删除前面两个曲面 15、再对扫描出来的曲面进行加厚处理 15、加厚完毕后,在底部平面绘制两个圆 16、对其进行拉伸处理 17、得到图示拉伸后的效果 18、对锋利边缘进行圆角处理 19、然后在前视基准面绘制图示草图 20、进行实体的旋转 21、旋转完毕后,在该底部绘??草图,将图示边线转换实体过来 22、然后对这个圆做螺旋线,参数如图 23、绘制3D草图,将螺旋线转换实体过来,并在末端绘制一条样条曲线与其相切 24、选择图示参考点新建一个基准面 25、在该基准面上绘制图示草图 26、接着进行实体的扫描切除 27、再加上圆角后,得到图示最终效果 28、另一款用同样的方法去做,首先绘制一些草图,这里给出部分 29、做出图示曲面效果 30、再用曲面扫描命令做出螺旋面 31、最后同样交叉曲线再扫描,就能得到图示扫描后的效果 32、底部同样的建模方式,得到最终效果 本教程到此结束,详情可下载附件观看,感谢阅读

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