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数据结构[C语言版]9综合应用实例

第9章 综合应用实例 ;9.1 上机实验要求及规范;9.1.2 实验报告的基本要求 ;;9.2 约瑟夫环问题 ;;9.3 迷宫问题 ;[基本要求] 要求程序输出: 1、一条通路的二元组(i, j)数据序列,(i, j)表示通路上某一点的坐标。 2、用一种标志(如数字8)在二维数组中标出该条通路,并在屏幕上输出二维数组。 [实现提示] 可以利用一个二维数组maze[i][j]表示迷宫,其中1=i=m,1=j=n。数组元素值为1表示该位置是墙壁,不能通行;元素值为0表示该位置是通路。假定从maze[1][1]出发,出口位于maze[m][n],移动方向可以是8个方向(东,东南,南,西南,西,西北,北和东北)。 ;;9.4 短信促销活动 ;;[设计思路] 本题主要涉及到以下几个知识点: 1、? 对文本文件的操作。包括文本的读取、文本行向结构化转换、文本文件生成。 2、? 内存操作。包括结构指针的空间申请,赋值,空间回收等。 3、? 结构数组的排序。其中贵宾帐户表以贵宾卡号排序,贵宾资料表以身份证号排序。建议采用快速排序或归并排序。 4、已排好序的结构数组查找。在生成短信通知文件中,要根据身份证号从贵宾资料表中查找到手机号,采用折半查找方法。程序见P169~175。 ;9.5 保龄球记分系统 ;;[实现要求]程序要求输出十轮中各轮的第一次得分和第二次得分,各轮得分和总分。 [程序设计思想]程序交互地逐轮输入一次滚球击倒的球数ball1 和ball2,计算该轮得分score和累计得分total。为记录因一轮击倒10个球,还暂时不能计算该轮的得分和累计总分的情况,程序引入一个变量frame,用来记录当前已完成完整计算的轮次,程序每输入一次滚球击倒球数,就检查还未完成完整计算的轮次,并计算之。程序见P176~177。 ;9.6 用静态栈数据结构实现表达式求值? ;读入下一字符 ;9.7 哈夫曼编译码器 ;[基本要求]一个完整的系统应具有以下功能: 1:初始化(Initialization)。从终端读入字符集大小n,以及n个字符和n个权值,建立哈夫曼树,并将它存于文件hfmTree中。 2:编码(Encoding)。利用已建好的哈夫曼树(如不在内存,则从文件hfmTree中读入),对文件ToBeTrans.txt(若原来该文件不存在,则可先手工建立??文件,其内容是要编码的字符串,如下面的的“THIS PROGRAM IS MY FAVORITE”)正文进行编码,然后将结果存入文件CodeFile中。 3:译码(Decoding)。利用已建好的哈夫曼树将文件CodeFile中的代码进行译码,结果存入文件TextFile中。 4:印代码文件(Print)。将文件CodeFile以紧凑格式显示在终端上,每行50个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件CodePrin中。 5:印哈夫曼树(Tree printing)。将已在内存中的哈夫曼树以直观的方式(树或凹入表形式)显示在终端上,同时将此字符形式的哈夫曼树写入文件TreePrint中。 ;[实现提示] (1)利用下面这道题中的数据调试程序。 某系统在通信联络中只可能出现八种字符,其概率分别为0.25,0.29,0.07,0.08,0.14,0.23,0.03,0.11,试设计哈夫曼编码。 (2)用下表给出的字符集和频度的实际统计数据建立哈夫曼树,并实现以下报文的编码和译码:“THIS PROGRAM IS MY FAVORITE”。 字符 空格? A?? B?? C?? D?? E?? F?? G?? H?? I?? J?? K?? L?? M 频度 186?? 64? 13? 22? 32 103? 21? 15? 47? 57? 1?? 5?? 32? 20 字符? N??? O?? P?? Q?? R?? S?? T?? U?? V?? W?? X?? Y?? Z 频度? 57?? 63? 15? 1?? 48? 51? 80? 23? 8?? 18? 1?? 16? 1 (3) 编码结果以文本方式存储在文件CodeFile中。 (4) 用户界面可以设计为“菜单”方式:显示上述功能符号,再加上“Q”,表示退出运行Quit。请用户键入一个选择功能符。此功能执行完毕后再显示此菜单,直至某次用户选择了“Q”为止。 (5) 在程序的一次执行过程中,第一次执行I,D或C命令之后,哈夫曼树已经在内存了,不必再读入。每次执行中不一定执行I命令,因为文件hfmTree可能早已建好。

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