魔兽争霸光环bff综合概述.docVIP

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  • 2017-04-28 发布于贵州
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魔兽争霸光环bff综合概述

一、 综述 光环是魔兽争霸中一类特殊的被动技能,在基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里拥有大量的应用。一般来说光环有以下特征: 1. 被动为技能范围内目标添加buff,并在buff上附加特殊效果。(建筑物破坏光环特殊,见下) 2. 不受到光环影响后buff仍会保持一段时间。(建筑物破坏光环特殊,见下) 3. 魔法效果不同可以叠加。(buff无限叠加法可以让相同魔法效果叠加,见下) 4. 无视魔免免疫(两个伤害光环特殊,见下);在满足目标允许时无视无敌(NEC竭心光环等改了目标允许,对无敌无效)。 5. 技能的目标附加点可以为使用者提供特效(光圈),buff的目标附加点可以为除使用者外有buff的单位提供特效(光圈)。(建筑物破坏光环特殊,见下) 6. 使用者隐身时仅对使用者自身有效(根据游戏平衡性常数)。 War3全光环介绍(以下所说的都是以正值数据为准,负值会造成相反效果): 1.专注光环。 为受影响单位提供奖励护甲,可以指定值也可以百分比。百分比专注光环仅计算单位基础护甲——刨掉敏捷、游戏平衡性常数、科技升级的白字护甲。 2.辉煌光环 提升受影响单位的魔法恢复速度,可以指定值也可以百分比。仅对有魔法值的单位有效。 3.攻击光环 为受影响的单位提供奖励攻击力,可以指定值也可以百分比。百分比奖励

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