第二章数据的表示与存储.ppt

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第二章数据的表示与存储

;主要内容; 数据类型是程序设计语言中描述数据的机制。程序中的每一个数据都有一个确定的数据类型。 ;C语言提供数据类型的方式 提供一些预定义的基本数据类型 允许程序设计者使用预定义的数据类型构造( 派生)出新的类型 为已有数据类型起一个新的类型名字;2.1 C语言的数据类型;2.2 整型数据;2.2 整型数据;2.2 整型数据;2.2.1 整型常量;2.2.1 整型常量;2.2.1 整型常量; 在整型常量后面添加字母u或U,表示按无符号类 型处理与存储。例如: 123u (表示unsigned int型) 在整型常量后面添加字母l或L,表示按long类型处理与存储。例如:      123L (表示long型) u或U与l或L可以组合使用, 先后顺序无关紧要。 ;2.2.2 整型变量; 变量的名字按C语言的标识符命名规则确定, 但需要注意: 不能使用关键字作为变量名 避免使用保留字作为变量名 不宜使用库函数名作变量名 不应使用预处理命令标识符作为变量名 变量名应该尽量反映变量在程序中的作用与含义 因各编译程序允许的变量名的长度不同,为程序 的易移植性,应尽量使用短变量名。 变量名中区分大小写字母;正确的变量名: Sum sum Total_value j k_ _errorno _1_ Int 错误的变量名: M.D.john 123 -1-2-3 $33 c/s tax□rate int 正确但不合适的变量名: ifdef printf _ _kcab; 程序中使用的所有变量都必须在函数的开始先声明(declaration)后使用。 规定变量先声明后使用有利于及时发现程序中的错误。   “声明”是C语言中的一种特殊语句,其特殊性在于: 非计算功能语句 不能前缀语句标号 限定使用位置 有定义性与引用性声明之分;*; 变量声明中的“存储类型”部分决定变量的存储空间位于内存哪个区域,以及该变量的生命周期。   可以指定如下4个存储类型关键字:   auto  指定存储到堆栈区   static  指定存储到静态数据区   register 指定存储到寄存器   extern  通常用于指出引用外部对象声明;2.2.2 整型变量; 在C语言程序中的多个不同位置处都可以声明变量。   在不同位置处声明的变量具有不同的作用域、生命期。 作用域——指程序中的标识符能够被引用的范围 生命期——指程序中的标识符从建立到撤消的有       效与存在时间;在编译阶段分配其存储空间 生命期是整个程序运行期 除特别说明外, 其作用域是整个源程序文件,所以也称为文件作用域。例如: int a; /* 外部变量声明 */ int main(void) { …… }; 在函数内部声明的变量则称之为“局部变量”。 可以在函数中的四个不同位置处声明局部变量: 在函数体的开始位置 在函数的形式参数位置 函数中复合语句的开始位置 在for循环语句中;只在该函数内有效; 具有块作用域; 在该函数内的语句可以直接使用它们; 在函数被调用执行时才被分配存储空间,而当退出  函数时取消其定义。例如:        int main(void)        {         int a;         ……       };这种变量是一种作用域更小的局部变量,仅限于该复合语句,对函数的其他部分是不可见、不可存取的。 每当执行进入复合语句时才给其中声明的变量分配存储空间,离开复合语句时取消其定义。; 形式参数变量也是一种局部变量,其性质及其作用域与在函数体的开始部分定义的变量相同。; 这两种变量的初始化是由系统自动进行的!C编译程序将在编译阶段为其分配存储空间, 并将分

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