第2届胜利锦华小学“IT小精英科技大未来”电脑制作比赛.docVIP

第2届胜利锦华小学“IT小精英科技大未来”电脑制作比赛.doc

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第2届胜利锦华小学“IT小精英科技大未来”电脑制作比赛

第二届“IT小精英 科技大未来”电脑制作比赛 一、指导思想: 为进一步推进我校信息技术教育发展,营造浓厚的信息技术学习氛围,繁荣校园文化,丰富学生校园生活,激发学生的个性,现举办第二届“IT小精英 科技大未来”电脑制作比赛,希望各班主任通知学生踊跃参加。 二、比赛内容、主题、地点。 本次比赛内容包含:电脑绘画、电脑动画、博客设计、网页设计、电子板报、微博英语创作、生活创意设计。 作品以班级为单位,每班至少上报10件作品参加评比。 比赛项目5.9日前上交电子文件,电子文件及作品汇总表请由班主任收集上传至FPT-信息中心相应文件夹中,详情见附件1、附件2。 三、活动领导组: 组长:杨继洲 副组长:张宝献、尹来刚 成员:赵晓波、徐伟敬、朱晓卿、梁圣陶、王云瑞、晋兆琼 四、奖项设置: 其它各项比赛:各年级组一等奖占10%,二等奖占20%,三等奖40%,优秀奖???干。 另设优秀组织奖:各年级一名。 胜利锦华小学 2014年4月1日 附: 所有比赛项目请注意:选题、创意和新颖程度。 附件1 第二届胜利锦华小学 “IT小精英 科技大未来”电脑制作活动 指 南 胜利锦华小学电脑制作活动 组织委员会编 二○一四年四月 一、人员范围 第二届胜利锦华小学“IT小精英 科技大未来”电脑制作活动 (简称“电脑活动”)的人员范围是:三、四、五年级学生。 二、项目设置 根据不同年级小学生的特点,“电脑活动”按学段分三年级组、四年级组和五年级组,分别设置评选项目。 三、相关要求、评比指标及办法 (一)使用计算机创作、设计、制作的数字化作品。项目设置为: 三年级组:电脑绘画、电脑动画、微博英语创作、生活创意设计 四年级组:电脑绘画、电脑动画、博客设计、电子板报、微博英语创作、生活创意设计 五年级组:电脑绘画、电脑动画、博客设计、网页设计、电子板报、微博英语创作、生活创意设计 (二)相关要求 1.活动主题:探索与创新 鼓励学生结合学习与实践活动及生活实际,积极探索、勇于创新,运用信息技术手段设计、创作电脑作品,培养“发现问题、分析问题和解决问题”的能力。 2.作品形态界定 (1)电脑绘画 运用各类绘画软件或图形、图像处理软件制作完成的作品。可以是主题性单幅画或表达同一主题的组画、连环画(建议不超过五幅)。 创作的视觉形象可以是二维的或三维的,可以选择写实、变形或抽象的表达方式。 表现形式可以是运用鼠标或数字笔模拟手绘效果,即用一定的技术处理手法,用电脑来模拟手绘效果;也可以是根据主题,利用数字化图形、图像处理工具对图像素材的再加工。 存放格式为JPG、BMP等常用格式,大小建议不超过20MB。 单纯的数字摄影画面不属于此项作品范围。 (2)电脑动画 运用各类动画制作软件,通过动画角色和场景绘制、音效处理与动画制作,运用动画画面语言完成的原创作品。 作品要表现一定的故事情节,表现手法不限。 作品播放文件大小建议不超过20MB,播放时长建议不超过5分钟。 基于数码录像方式制作的画面不属于此项作品范围。 (3)网页设计 使用HTML语言或网页制作工具编制的、阐释某个主题或传递某类专题信息的作品。 作品应充分体现数字技术开放性、交互性和共享性的特征;内容要紧密结合作者的学习生活和社会实践,避免简单的资料堆砌。 在水平分辨率为1024(或以上)像素的显示屏上浏览时,页面保持整齐、美观。 作品(非压缩文件)大小建议不超过50MB。 (4)电子板报 运用文字、绘画、图形、图像等素材和相应的处理软件创作的电子报纸及墙报作品。内容应反映班级或校园生活,以文字表达为主,辅之适当的图片、视频或动画;应有相应的网址和电子信箱,内容的原创成分应达到60%。通过网上下载或其他渠道搜集、经作者加工整理的内容,不属于原创范畴。 电子板报应含有报名、报刊号、出版单位或出版人、出版日期和版面数、导读栏等要素。在导读栏中应设置超链接。 作品(含其中链接的所有独立文件)大小建议不超过50MB。 (5)微博英语创作 微博英语创作是指应用数字化软件工具进行英语数码故事创作,并通过微博这一新媒体进行分享、交流和表达的英语学习和创作活动。 英语数码故事由文本形式的英语故事脚本、故事英文摘要和视频格式呈现的数码微故事组成。其中,英语故事脚本是制作数码故事的依据,词汇数不超过500个;故事英文摘要是英语数码故事内容的简要介绍,每条不超过140个字母;数码微故事是根据英语故事脚本,通过将表现主题内容的一组图片或相片,应用数字化图形图像处理工具集成为视频格式,再配上英文字幕、英语配音和音乐等要素创作而成。 制作的英语数码故事需上传至网盘存储,文件大小建议不超过10MB。其中的数码微故事需在个人微博上发布。 创作英语数码故事中如引用他人创作的图片或相片,需注明出处。 (6)生活创意设计 参照生活中的常见事物,

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