邻接矩阵表示图基本操作实现.docxVIP

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邻接矩阵表示图基本操作实现

邻接矩阵表示的图的基本操作的实现 //采用邻接矩阵完成无权无向及有向图的建立、输出、深度遍历、广度遍历操作 #include stdio.h #include stdlib.h #define OK 1 #define ERROR -1 typedef int Status; typedef int ElemType; //此例中设元素为单值元素,类型为整型 #define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数 typedef int ElemType; //图顶点数据类型 typedef int QueueElemType;//队列结点数据类型 //链表结点类型定义 typedef struct Qnode { QueueElemType data; struct Qnode *next; }QNode; //队列类型定义: typedef struct Linkqueue { QNode *front,*rear; }LinkQueue; //图的数据类型定义 typedef struct Mgraph { ElemType vector[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量 int adj[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//邻接矩阵 int vexnum; //图中当前顶点数 int arcnum; //图中当前边数 } MGraph; //队列初始化 Status InitLinkQueue(LinkQueue *Q) { QNode *p; p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟头结点空间 if(p!=NULL) { p-next=NULL; Q-front=Q-rear=p; return OK; } else return ERROR; } //链式队列的入队操作,在已知队列的队尾插入一个元素e,修改队尾指针rear。 Status InsertLinkQueue(LinkQueue *Q,ElemType e) { QNode *p; p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode)); if(p==NULL) return ERROR;//申请新结点空间失败,返回错误标志 else { p-data=e;//存入新结点数据 p-next=NULL; Q-rear-next=p;//新结点插入到队尾 Q-rear=p;//新插入结点成为新的队尾 return OK; } } //链式队列的出队操作,取第一个数据结点的数据后删除该结点 Status DeleteLinkQueue(LinkQueue *Q,ElemType *e) { QNode *p; if(Q-front==Q-rear)//可改为:if(Q-front-next==NULL) return ERROR;//队空 else { p=Q-front-next;//取队首结点 *e=p-data; Q-front-next=p-next;//修改队首指针 if(p==Q-rear)//条件成立说明只有一个数据结点 Q-rear=Q-front;//当队列只有一个数据结点时应防止丢失队尾指针 free(p); Q-rear-next=NULL; return OK; } } //判断队列是否为空 Status IsEmptyLinkQueue(LinkQueue *Q) { if(Q-front==Q-rear) return OK; else return ERROR; } //释放队列 void DestroyLinkQueue(LinkQueue *Q) { QNode *p,*q; p=Q-front;//指向链表第一个结点,即整个链表的第一个结点 while(p!=NULL) { q=p-next;//保存链表后半段首地址以防丢失 free(p); p=q; } } /**************以下为图的操作************/ //顶点在顶点向量中的定位,找到返回OK,否则返回ERROR //G为的数据结构,v为待查顶点,n用于返回找到的顶点下标 Status LocateVex(MGraph G,ElemType v,int *n) { int i; for(i=0;((iG.vexnum)(G.vector[i]!=v));i++) ; *n=i; if(iG.vexnum)

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