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邻接矩阵表示图基本操作实现
邻接矩阵表示的图的基本操作的实现
//采用邻接矩阵完成无权无向及有向图的建立、输出、深度遍历、广度遍历操作
#include stdio.h
#include stdlib.h
#define OK 1
#define ERROR -1
typedef int Status;
typedef int ElemType; //此例中设元素为单值元素,类型为整型
#define MAX_VERTEX_NUM 20 //最大顶点个数
typedef int ElemType; //图顶点数据类型
typedef int QueueElemType;//队列结点数据类型
//链表结点类型定义
typedef struct Qnode
{
QueueElemType data;
struct Qnode *next;
}QNode;
//队列类型定义:
typedef struct Linkqueue
{
QNode *front,*rear;
}LinkQueue;
//图的数据类型定义
typedef struct Mgraph
{
ElemType vector[MAX_VERTEX_NUM]; //顶点向量
int adj[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];//邻接矩阵
int vexnum; //图中当前顶点数
int arcnum; //图中当前边数
} MGraph;
//队列初始化
Status InitLinkQueue(LinkQueue *Q)
{
QNode *p;
p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));//开辟头结点空间
if(p!=NULL)
{
p-next=NULL;
Q-front=Q-rear=p;
return OK;
}
else
return ERROR;
}
//链式队列的入队操作,在已知队列的队尾插入一个元素e,修改队尾指针rear。
Status InsertLinkQueue(LinkQueue *Q,ElemType e)
{
QNode *p;
p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
if(p==NULL)
return ERROR;//申请新结点空间失败,返回错误标志
else
{
p-data=e;//存入新结点数据
p-next=NULL;
Q-rear-next=p;//新结点插入到队尾
Q-rear=p;//新插入结点成为新的队尾
return OK;
}
}
//链式队列的出队操作,取第一个数据结点的数据后删除该结点
Status DeleteLinkQueue(LinkQueue *Q,ElemType *e)
{
QNode *p;
if(Q-front==Q-rear)//可改为:if(Q-front-next==NULL)
return ERROR;//队空
else
{
p=Q-front-next;//取队首结点
*e=p-data;
Q-front-next=p-next;//修改队首指针
if(p==Q-rear)//条件成立说明只有一个数据结点
Q-rear=Q-front;//当队列只有一个数据结点时应防止丢失队尾指针
free(p);
Q-rear-next=NULL;
return OK;
}
}
//判断队列是否为空
Status IsEmptyLinkQueue(LinkQueue *Q)
{
if(Q-front==Q-rear)
return OK;
else
return ERROR;
}
//释放队列
void DestroyLinkQueue(LinkQueue *Q)
{
QNode *p,*q;
p=Q-front;//指向链表第一个结点,即整个链表的第一个结点
while(p!=NULL)
{
q=p-next;//保存链表后半段首地址以防丢失
free(p);
p=q;
}
}
/**************以下为图的操作************/
//顶点在顶点向量中的定位,找到返回OK,否则返回ERROR
//G为的数据结构,v为待查顶点,n用于返回找到的顶点下标
Status LocateVex(MGraph G,ElemType v,int *n)
{
int i;
for(i=0;((iG.vexnum)(G.vector[i]!=v));i++)
;
*n=i;
if(iG.vexnum)
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