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SolidWorks演示动画技巧

第一步,编排动画 知道要做什么产品的动画了,首先就是要先自己编排一下动画的内容,举个例子,我制作颚式破碎机的动画,我就把动画给分为了三个部分,第一个部分是产品结构展示,也就是爆炸动画,可以展示产品的各个结构,第二个部分是产品功能展示,也就是鄂破运转时候的什么样子,第三个部分就是工作动画,指的是颚式破碎机破碎物料时的动画。 第二步,产品建模 因为是要制作动画,所以产品建模一定要准确,而且要划分好那些是子装配体,要是设备零件特别多的时候一定不要全部都放到一个装配体中,不管你配合的再好,到做动画的时候都很容易出现问题,这一步很简单,但是也是非常重要的一步。要根据第一步来做第二步。具体的想必大家也都知道,我就不啰嗦了。 第三步,产品渲染 这一步也很重要,直接影响到动画的画面质量,这一步也是我的薄弱环节,自己对自己的渲染水平一直都不满意 ,如果有渲染高手的话希望能指点一二。这里有个细度参数一定要调的稍微高点,不然保存动画的时候会出现晕,很不美观。其余的鉴于我渲染水平有限,就不说了。 第四步,制作动画 这里的过程很复杂,我就不详细说了,我就说一些我在制作动画上的一些心得 1.一定要利用好视图动画,这就像是摄像机,这是展示内容最重要的手段,切记不要一直转换视图,这样动画看起来会很累,要掌握好快慢和停顿的节奏。 2.如果动画中有软连接,也就是在动画过程中要改变形状的零件,可以在装配体中生成新零件,和以做好的零件进行约束,这样就可以在动画过程中发生变形。 3.爆炸动画是可以在动画过程中插入的,但是插入的动画并不太好,一把情况下我会把那些键码从头到位编辑一下,这样才能达到最好的效果。主要的内容就是该零件装配前我把它隐藏,等到他装配的时候我再把它给显示出来,一定要自然,在爆炸过程中一定要做好视图动画,还有就是动画时间的长短。爆炸很有技巧,这个不是几句话就能说清楚的,以后有时间我再和大家分享一下。 4.制作动画一定要掌握一些技巧,比如说怎么做动态剖,怎么添加引力,添加接触,怎么做好装配体中的切割(很强大的功能,能做出来很多效果),这些技巧非常的多。我是做破碎机的,输送机上的物料动画怎么制作,链条传动中的链条怎么运动,包括皮带传动中的皮带怎么让转动起来,这些功能都很实用。这些功能的依据就是动画中的基础功能,包括零件的外观变化,距离配合的改变等等基础功能 5.动画的保存,动画保存也有技巧,一般情况下就是16:9,尺寸1400的,帧数是24,缓冲区,最后选择的是全帧非压缩,通常情况下就是一个小时2秒钟动画保存,如果碰到复杂的动画,时间会更长。 最后总结一下,solidworks不是专业制作动画的软件,做出来的效果很有限,但是我想来这里逛的也多数和我一样从事机械行业,能简单的制作一下产品动画就足够了,没有必要再去学习专业的制作软件,功能不在多,够用就行。 今天写的太仓促了,写的很凌乱,错别字估计不少,希望大家不要见怪。我相信大家和我一样也是很想让自己的能力能够有所提高,希望高手们不要吝啬,有不对的就指出来,有更好的方法也能和大家分享一下。如果大家有什么疑问的话可以提出来,有空我会慢慢的给大家解答 如果大家兴致高的话,有时间我会给大家分享一下破碎机破碎过程的动画制作,这可是俺花费了很多心思自己琢磨出来的。 Solidworks Animator模块在产品开发中的应用 更新时间:2011-05-01 05:04:01  来源: 工业360 核心提示: 副标题#e# 传统的机械行业仅仅注重产品的前期功能性设计,例如工艺性、成本、生产周期等,这些依靠一些常用的CAD软件即可完成,在后期验证产品功能时,辅助使用一些CAE软件来进行有限元分析或者综合动力学分析。在市场经济条件下的产品开发,除了对产品本身功能进行设计外,还需注意产品的后续宣传和形象传递,其采用的形式多种多样,如海报、说明书、产品操作动画演示、渲染图像等。特别是如何使用产品动态运作,符合其实际的规律。并且把这种视像记录下来,这一技术在产品开发过程中正占据着越来越重要的地位。 1 动画设计在产品开发中的意义 动画是一种传递设计思想,记录仿真的良好载体,它的特点是形象和直观。依靠动画实现的高速信息传递将为企业发展带来新的发展动力和生存方式,对企业CI形象的宣传也能起到很大的促进作用。动画设计在产品方案阶段、产品设计阶段、产品装配阶段、产品后续宣传和销售阶段都有相当重要的用途。动画演示可以预言零部件在工作过程中的现实情景,丰富信息交流的内容,改变信息交流的方式。在产品方案阶段使用动画便于产品方案的可行性分析和具体结构设计方案的确定。 在产品设计阶段,动画设计可以避免因交流失误而造成设计错误的现象。例如产品的内部结构非常复杂,仅仅依靠文字或者叙述往往不易讲清楚,而动画能免去这种麻烦,达到交流的目的。而

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