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.Matlab动画技术
1. 程序动画; 程序中rotate函数是Matlab提供的一个图形变换函数。函数rotate(h,[20,3,56],i)中, h是图形句柄,表示Mesh(Z)绘制的图形;[20,3,56]决定了旋转轴方向;i表示旋转角度,单位是度。; 绘制出的动画效果比较好,为了仔细观察,下图截取了动画的一些中间图形。;2. 绘制图形制作电影动画; getframe函数;改动前面的程序如下,能够制作出新的动画。;3. 基于图像制作电影动画;for i=1:3
k=int2str(i);
k1=strcat(d:\,k,.jpg);
a1=imread(k1);
image(a1);
m(:,i)=getframe
end
movie(m,10);4. 几个例题;例 三维图形的影片动画。;function f=anim_zzy1(K,ki)
% anim_zzy1.m 演示红色小球沿一条封闭螺线运动的实时动画
% 仅演示实时动画的调用格式为 anim_zzy1(K)
% 既演示实时动画又拍摄照片的调用格式为 f=anim_zzy1(K,ki)
% K 红球运动的循环数(不小于1)
% ki 指定拍摄照片的瞬间,取 1 到 1034 间的任意整数。
% f 存储拍摄的照片数据,可用image(f.cdata)观察照片。
% ;t1=(0:1000)/1000*10*pi;x1=cos(t1);y1=sin(t1);z1=-t1;
t2=(0:10)/10;x2=x1(end)*(1-t2);y2=y1(end)*(1-t2);z2=z1(end)*ones(size(x2));
t3=t2;z3=(1-t3)*z1(end);x3=zeros(size(z3));y3=x3;
t4=t2;x4=t4;y4=zeros(size(x4));z4=y4;
x=[x1 x2 x3 x4];y=[y1 y2 y3 y4];z=[z1 z2 z3 z4];
plot3(x,y,z,Color,[1,0.6,0.4],LineWidth,2.5)
axis off
%
h=line(xdata,x(1),ydata,y(1),zdata,z(1),Color,[1 0 0],Marker, ., MarkerSize,40,EraseMode,xor);
%
n=length(x);i=2;j=1;
while 1
set(h,xdata,x(i),ydata,y(i),zdata,z(i));
drawnow;
pause(0.0005)
i=i+1;
if nargin==2 nargout==1
if(i==kij==1);f=getframe(gcf);end
end
if in
i=1;j=j+1;
if jK;break;end
end
end ;(2)f=anim_zzy1(2,450);;二、动画制作原理;(一)基于图像的动画制作;距离变换;图像块移动;图像颜色;I=imread(D:\111.jpg);
I1=I(:,:,2);
s=size(I1);
a=ones(s(1),s(2));
I2=double(I1);
for i=1:8
I2(:,:)= I2(:,:)-a*i*5;
subplot(2,4,i)
I (:,:,2)= I2(:,:);
imshow(I)
end;I=imread(D:\face001.jpg);
I1=I(:,:,1);
s=size(I1);
a=ones(s(1),s(2));
I2=double(I1);
for i=1:50
I2(:,:)= I2(:,:)-a*i;
I (:,:,1)= I2(:,:);
imshow(I)
end;图像亮度;为了把亮度渐变情况记录下来,使用下面程序把一些中间帧绘制出来。;上述程序的运行结果如下图所示:;图像膨胀与腐蚀的动画效果;图像变换;(二)动画的分类制作方法;逐帧动画; 在前面介绍的动画制作方法中,电影动画制作中有一段程序,程序完成了一个简单的逐帧动画。;for i=1:15
k=int2str(i);
k1=strcat(D:\picture\,k,.jpg);
a1=imread(k1);
image(a1);
m
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