- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
运动捕捉舞谱技术方案教程
基于运动捕捉数据的拉班舞谱生成科研分析
学 院 音乐系
工 号
教 师
完成日期 2016.3.8
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc445282218 前言 PAGEREF _Toc445282218 \h 5
HYPERLINK \l _Toc445282219 一、行业发展现状 PAGEREF _Toc445282219 \h 5
HYPERLINK \l _Toc445282220 二、运动捕捉系统 PAGEREF _Toc445282220 \h 5
HYPERLINK \l _Toc445282222 三、BVH文件 PAGEREF _Toc445282222 \h 9
HYPERLINK \l _Toc445282223 四、基于BVH文件的拉班舞谱自动生成算法 PAGEREF _Toc445282223 \h 10
HYPERLINK \l _Toc445282224 五、运动数据转换为舞谱 PAGEREF _Toc445282224 \h 10
HYPERLINK \l _Toc445282225 六、系统功能实现 PAGEREF _Toc445282225 \h 13
前言
项目主要目的是通过使用运动捕捉数据BVH (Biovision Hierarchical Data)文件作为原始数据,通过解析BVH文件的骨架层次结构,量化运动方向与时间,
自动地生成与其相对应的拉班舞谱。
项目流程图:
?
采购运动捕捉系统
(国外设备或国内设备
舞蹈老师运动捕捉
BVH文件骨架数据分析
欧角拉数据转化
生成拉丁舞谱
一、行业发展现状
随着创意产业的发展,人体运动捕捉技术成为了研究的热点。它为动画和游戏的制作提供了新的途径。同时,这种技术也产生了更广泛的应用,不仅仅可以捕捉人体的运动,还可以捕捉动物设置机器设备的运动情况。
目前业界没有舞谱自动生成系统,只有学术性的研究,没有实质的科研。运动捕捉系统
二、运动捕捉系统
1、全身动作捕捉系统
随着计算机软硬件技术的飞速发展和动画制作要求的提高,在发达国家,运动捕捉已经进入了实用化阶段,有多家厂商相继推出了多种商品化的运动捕捉设备,如 MotionAnalysis 、 Polhemus 、 Sega Interactive 、 MAC 、 X-Ist 、 FilmBox 等,成功地用于虚拟现实、游戏、人体工程学研究、模拟训练、生物力学研究等许多方面。
从技术的角度来说,运动捕捉的实质就是要测量、跟踪、记录物体在三维空间中的运动轨迹。典型的运动捕捉设备一般由以下几个部分组成:
· 传感器。所谓传感器是固定在运动物体特定部位的跟踪装置,它将向 Motion capture 系统提供运动物体运动的位置信息,一般会随着捕捉的细致程度确定跟踪器的数目。
· 信号捕捉设备。这种设备会因 Motion capture 系统的类型不同而有所区别,它们负责位置信号的捕捉。对于机械系统来说是一块捕捉电信号的线路板,对于光学 Motion capture 系统则是高分辨率红外摄像机。
· 数据传输设备。 Motion capture 系统,特别是需要实时效果的 Motion capture 系统需要将大量的运动数据从信号捕捉设备快速准确地传输到计算机系统进行处理,而数据传输设备就是用来完成此项工作的。
· 数据处理设备。经过 Motion capture 系统捕捉到的数据需要修正、处理后还要有三维模型向结合才能完成计算机动画制作的工作,这就需要我们应用数据处理软件或硬件来完成此项工作。软件也好硬件也罢它们都是借助计算机对数据高速的运算能力来完成数据的处理,使三维模型真正、自然地运动起来。
全身动作捕捉系列是实用光学式运动捕捉产品。
系统采用多台近红外线高感度摄像机及相关设备,实现高精度实时三维运动数据的采集,支持实时在线或者离线的运动捕捉及分析。在国际上拥有同类产品最高性价比,可广泛的应用于
文档评论(0)