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自定义控件:粘性控件
自定义控件:粘性控件
GooView粘性控件
了解几何图形工具的用法
掌握画不规则图形的方法
应用场景:未读提醒,效果图:
绘制一帧的效果
画一帧粘性控件的步骤分析
1.画一个固定圆
2.画一个拖拽圆
3.画中间连接部分
将中间连接部分水平放置,四个角的坐标定为固定值,分别标记上点的编号,矩形中心的点为控件点,画曲线时用
自定义一个GooView 继承View
public class GooView extends View {
private Paint paint;
public GooView(Context context) {
this(context,null);
}
public GooView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs,0);
}
public GooView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
//初始化画笔
paint = new Paint();
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.RED);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//画中间连接部分
Path path = new Path();
//跳到点1,默认为(0f,0f)
path.moveTo(250f, 250f);
//从点1-点2 画曲线
path.quadTo(150f, 300f, 50f, 250f);
//从点2-点3 画直线
path.lineTo(50f, 350f);
//从点3-点4 画曲线
path.quadTo(150f, 300f, 250f, 350f);
canvas.drawPath(path, paint);
//画拖拽圆
canvas.drawCircle(90f, 90f, 16f, paint);
//画固定圆
canvas.drawCircle(150f, 150f, 12f, paint);
}
}
第20-30 行用Path 画中间曲线部分
第25 行quadTo(x1,y1,x2,y2)方法可以画当前所在点到x2,y2 间的一条曲线,x1,y1 是当前点与x2,y2 间的一个控件点,它的位置决定曲线弯曲的方向和弧度,将GooView 显示到MainActivity 中
public class MainActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(new GooView(this));
}
}
贝塞尔曲线
二阶贝塞尔曲线,三阶贝塞尔曲线
分别给拖拽圆,固定圆的圆心,半径,两个附着点命名,修改GooView 的onDraw()方法
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//固定圆的两个附着点
PointF[] mStickPoints = new PointF[]{
new PointF(250f, 250f),new PointF(250f, 350f)
};
//固定圆的两个附着点
PointF[] mDragPoints = new PointF[]{
new PointF(50f, 250f),new PointF(50f, 350f)
};
//控制点
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