小学信息技术“制作简单动画”教学设计.docxVIP

小学信息技术“制作简单动画”教学设计.docx

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
小学信息技术“制作简单动画”教学设计

小学信息技术《制作简单的动画》教学设计 教学系统设计: 本课教学是人教版五年级《信息技术》五年级上册教材第九课的内容。这一节是对flash丰富的艺术功能的展现,对学生利用flash设计多彩的动画效果有着重要的作用,特别是对于培养学生的审美观点和能力、提升学生的审美情趣更是举足轻重。从内容角度考虑:学生在前面学过在flash中插入文字、图片,加上关键帧等一系列效果,做成一个多彩的动画效果。;从学生兴趣分析:通过flash制作多彩的动画,对学生来讲具有一定的趣味性,可以通过合适的引导完成本节内容;从教学引入分析:对本节内容,部分教学设计是通过动画等形式来穿插进行,增加了学生的学习兴趣,也能在愉快的氛围中完成教学任务。 教学目标 知识目标:●了解flash8的工作界面。 ●知道帧、关键帧的概念 ●掌握各种面板的属性。 技能目标:●通过关键帧制作一个简单的动画 ●对多个对象创建动画。 情感目标:●通过作品的展示,激发学生的求知愿望。 ●要求学生自己独立完成作品的创作,培养学生的信息素养。 教学重难点 重点:关键帧的使用 难点:对多个对象创作动画 教学策略 支架式教学策略:搭脚手架,引出主题 进入情境,教师演示 独立探索,解难释疑 作品展示,效果评价 教学准备 ●人教版信息技术五年级上册《制作简单的动画》课件 ●微格教室 教学过程 一、情境导入,激发兴趣 师: Flash软件是现在最流行的网络动画制作软件,利用它制作的作品不仅声情并茂,而且文 件特别小,传输速度快。网络上的许多动画短片、小游戏、广告条都是用它制作的。Flash的设计界面友好,操作方便。下面,我们就来体验一下Flash动画制作的无穷魅力吧! 揭示课题——制作简单动画 二、知识新授 课件引导:刚才同学们见到,我们可以利用flash制作简单的动画,大家自己想不想制作这么多彩的动画呢?今天老师呢,就带领同学制作多彩的动画。首先,先和老师来认识flash是怎么工作的?用到flash里面的哪些工具可以制作多彩的动画呢 介绍flash的面板 编辑界面(当首次启动flash8软件时会出现一个开始页,单击“创建新项目”栏目下的“flash”文档按钮,便进入flash8的编辑界面(又称操作界面),以后再打开flash8软件就会直接进入此界面。)包括以下几个部分:题目栏、菜单栏、工作区、时间轴、浮动面板、图层区、工具箱、) 图层区时间轴(图层与时间轴二者密不可分,通常被称之为时间轴,是flash动画编辑制作的基础,是用以创建不同类型动画效果和控制动画的播放预览。时间轴上的每一个小格为帧,是flash动画制作的最小单位,图像在帧上的连续不同的变化便构成了动画。) 绘图工具箱(绘图工具箱是FLASH8软件中重要面板,其中含有制作动画必不可少的工具。它主要包括绘制和编辑矢量图的各种操作工具,主要由绘图,色彩,查看和选项等工具,以用于进行矢量图形的绘制和编辑。) 属性面板(属性面板可以显示所选对象的基本属性,并且可以通过属性面板对所选中的对象进行修改或编辑,因而可以提高动画制作的效率和准确性。当选中不同制作对象时,相关的属性面板可以显示出相应的选项及属性值。我们在动画制作中常用的属性面板主要有以下几种:文档属性面板、文本属性面板、图形属性面板) 同学们现在基本了解flash工具的基本组成,那同学可以利用他们制作一个简单的动画吗 ?是不是还不会呢?因为还有一个重要的东西没有介绍给大家,“帧与关关键帧”,同学们知道他们是什么意思吗? 时间轴以“帧”(Frame)为单位,生成的动画以“每秒n帧”(fps)的速度进行播放。 “关键帧”(KeyFrame)是指在动画表演过程中,此关键帧的表演内容与先前的一些普通帧内容大不相同,而呈现出关键性的动作或内容的变化(只有关键帧中的内容才能够被选取和编辑)。 (同学们自己在下面熟悉flash工具,动手操作一个具有15帧的时间轴。老师在下面巡视,指点同学,并纠正同学的错误。) 师:同学们是不是在制作的过程中遇到了很多的问题,怎么扩展时间轴,怎么删除关键帧? 师:老师呢,现在就来解决同学们的烦恼。鼠标右击可以打开快捷菜单,里面可以对帧和关键帧一些列等操作,同时呢,也可以使用快捷方式,比如:括展帧的快捷方式是F5,插入关键帧是F6,插入空白关键帧是F7。同学呢,要记住这些快捷键,可以让同学们在制作的时候更加的灵活。 三、动手操作 (老师展示一些多彩的动画给同学参考) 同学们刚刚学习了新的知识,对flash的使用是不是有了基本的了解了呢,下面呢,同学们自己动手操作一下。打开书本的第P87-89,制作一个气球升空的简单动画。 过程:新建——工作室—

文档评论(0)

junjun37473 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档