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Android使用Fragment创建动态UI课稿.docx

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使用Fragment创建动态UI 使用Fragment创建动态UI 在Android中创建动态、多栏的UI,你需要将UI组件和Activity行为封装到模块中,以便在Activity中交换。你可以使用Fragment类创建这些模块,这种行为有点像一个可以自己定义布局和管理生命周期的嵌套Activity。 当一个Fragment指定它自身的布局时,它能和Activity内的其它Fragment配置成不同的组合以便为不同的屏幕大小修改你的布局结构(小屏幕一次可能只显示一个Fragment,大屏幕则可以显示两个或更多)。 本课程展示了如何使用Fragment创建动态的用户体验以及为不同屏幕大小的设备优化App的用户体验,同时继续支持运行于低至Android1.6版本的设备。 创建Fragment 你可以认为Fragment是Activity的一个模块化部分,它有自己的生命周期,有自己的输入事件,并且你还可以在Activity运行时添加或移除它(有点像可以在不同的Activity中重用的“子Activity”)。这节内容展示了如何使用支持库继承Fragment,使你的App可以和运行低至Android1.6的设备保持兼容。 注意:如果你决定了App要求的最小API级别为11以上,你可以使用框架内建的Fragment类及相关的API,而不需要使用支持库。只要知道这节课的重点在于使用支持库API,它使用特定的包签名,并且某些API名称和平台包含的版本有点不同。 在你开始课程之前,你必须设置你的Android项目使用支持库。如果你之前没有使用支持库,按“安装支持库”文档所说的把你的项目设为使用v4库,你也可以使用v7 appcompat库以便在Activity中包含操作栏,v7兼容Android2.1(API级别7)并且也包含Fragment API。 创建Fragment类 要创建Fragment,从Fragment类继承,重写关键的生命周期方法以插入App的应用逻辑,就像你在Activity类做的一样。 不同的是,创建Fragment时,你必须在onCreateView()回调方法中定义布局。事实上,这是运行Fragment所需要的唯一回调方法。下例是一个指定自己布局的简单Fragment: import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.view.LayoutInflater; import android.view.ViewGroup; public class ArticleFragment extends Fragment { ? ? @Override ? ? public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, ? ? ? ? Bundle savedInstanceState) { ? ? ? ? // 填充fragment的布局 ? ? ? ? return inflater.inflate(R.layout.article_view, container, false); ? ? } } 就像Activity一样,Fragment应该实现其它的生命周期回调方法,这样,当它在Activity中被添加或移除时,以及Activity本身在生命周期状态中切换时,允许你管理Fragment的状态。例如,Activity的onPause()被调用时,Activity中的所有Fragment也会收到onPause()的调用。 更多有关Fragment生命周期和回调方法的信息,请参考Fragment开发者指南。 使用XML向Activity添加Fragment Fragment是可重用的、模块化的UI组件,每个Fragment类的实例都必须关联一个父FragmentActivity。你可以在Activityr的布局XML文件中定义每一个Fragment来获取这种关联。 注意:FragmentActivityj 是一个支持库提供的特殊的Activity,用来在低于API级别11的系统版本中处理Fragment。如果你支持的最低系统版本高于API级别11,你可以使用Activity。 这里是一个当设备屏幕为“大”(目录名使用了“large”修饰符)时,向Activity添加两个Fragment的布局文件的示例: res/layout-large/news_articles.xml LinearLayout xmlns:android=/apk/res/android ? ? android:orientation=horizontal

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