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3D max的认识.ppt
课程:建筑室内外3D表现设计;教学内容及重点、难点;第一部分:3Ds max的认识; 显卡:显示系统也是产品设计里一个极为重要、甚至是最重要的一个部分。显示过程由提供图像信号的显卡及最终图像的显示器配合完成。对显卡而言最小应能支持1024×768,16位色显示。推荐使用32位真彩色的显卡。
硬盘:可用空间至少300MB。
CD-ROM:48倍速以上光驱。
附: 3Ds MAX8.0适用于Windows98,windowsNT/2000,
Windows XP等平台。
;
3、维制图的基本原理
当我们有了设计方案图之后,首先要做的是整理数据和准备一系列可以使用的图像资料,然后使用三维建模和渲染软件来实现我们的设想,让线条的图纸使得呈现在我
们面前。在学习之前,我
们来分析一下这张图片,
在这张图片中大家可以看
到阳光明媚,房间里充满
了时??和自由的氛围,要
达到这个效果只需要简单
的几个几何形体就可以实
现,但是实际情况是很难
有人做到模拟得真实和生
动,关键就在于对现实环
境的分析人和理解。;
三维效果图制作前的思考
首先要了解三维是如何建立起来的:
首先我们对二维世界都很熟悉它只有两个轴向:X和Y.我们在这里可以进行点、线、面、的组合,实现多种基于平面的视觉组合。我们能从图上得到一些三维的信息,但这是一种线
条和线条之间的关系而
产生的三维的幻觉,并
不是真正意义上的三维。
因为它毕竟只是一张图
片,仍是建立并存在于
二维空间里的。; 要是三维空间成立的话,就必须三个轴线缺一不可。一个物体必须具备广泛意义上的长度、宽度、厚度,向图03中茶壶具备了三个轴向的条件才能给我们立体的感觉。
; 我们平时可能对自己的房间不会觉得多漂亮,但那是因为平时对这些场景太熟悉了,很多好的摄影师都能从生活中挖掘出一些特别的东西,如一个普通的房间,因为窗外阳光的照射,而充满暖意和生机。这就涉及到学习三维效果图中需要掌
握的技术:如何
获得这种能够
感动观众的冲
击力.平时要多
观察、细心领
悟,增强对生
活的感知和分
析能力。一个
作品应该是感
; 觉和视角都非常独特的。我们在制作效果图选择一个好的视角非常重要,如图04的视角就是尽可能反映房间里能看到的一切,争取在一张图中表现出设计师设计思想的最终效果。
表现一个空
间的效果,色调
也是重要的一种
表现手段,如图
05房间的色调,
如果在现实生活
中呆在这样的房
间里面,一定感
觉不是很舒服但
是在画面中表现
出来就多了一种; 意境上的美,无论我们想要表现任何一种东西,都必须有相应的场景做搭配,这也正是我们做效果图的一个标准当有了周围的环境的衬托,我们才能获得感官上对物体大小色彩样式和在环境中是否合适的概念即对比法。
灯光的效果在虚拟世界里是最重要的一个环节,各种各样的灯光也能营造不同的气氛,如客厅里的灯光和太阳光使空间豁然开朗,暗藏的灯光把一些局部照的明亮,足以吸引人的注意力和提高空间的主题。
色调能够给人不同的感受,暖色调的比较适合于家庭,冷色调的比较适合于办公场所。所以我们在表现效果图时可以借鉴这些因素。如图:06(暖色调)、07(冷色调)。一般来说,客厅和卧室用暖色调来表现,厨房和卫生用冷色调来体现环境。我们在这里要学习建模、灯光和材质的制作方法和表现手法。
;冷色调06;
在三维软件中建立物体,需要一些基本形态,图08列举的就是我们将要学习的max软件中的几个基本物体,复杂的物体都是在它的基础之上建造出来的。沙发是一个倒角的立方体;茶几是一
个标准的扁立
方体墙壁和天
花板也是标准
立方体,其它
也大多数为立
方体所变化,
所以只需要学
几个命令就足
够用了。;一张好的效果图要有合理
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