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AutoCAD简单7步作“6色魔方”
作者:马超 /联系QQ:645956027 / 2012年4月8日星期日/青岛
AutoCAD简单7步做“6色魔方”
作者:马超 联系QQ:645956027
用AutoCAD做一个6色魔方有很多方法,大家凭自己的思路做魔方可能会走弯路,笔者介绍一种做魔方模型的最简单快速的方法,因为它省去了很多操作。为了照顾CAD初学者,本文对每一步骤都有很详细地讲解,即使你第一次接触autoCAD三维建模,也能很好的完成魔方的制作。对于已经熟悉了autoCAD三维建模者,可以择重点看。特别强调,本教程特别适合于初学者对三维建模的入门之用。
基本思路是:
开正交模式,有BOX命令画小立方体;
将立方体拆解(X)为6个面域;-
分别对6面域着6色,红对橙,蓝对绿,黄对白;
造型(SURFS)6个面,使其转化一个实体;
对12条棱倒圆角(FILLETEDGE),半径为为棱长的6%;
3D矩形阵列(3DAR),行、列、层皆为3,间距皆为小立方体棱长。
合并(UN)27个小立方体,魔方制作完成。
图1 最终效果图1 图2 最终效果图2
以下是详细步骤:
打开AutoCAD后,组合键CTRL+N,选择样板acadiso3D.dwt,新建一个绘图区。并通过绘图区左上方把显示模式从“真实”改为“着色”。
图3 选择样板acdiso3D.dwt新建绘图区
图4 将视觉样式更改为“着色”
按F8开启“正交模式”(说明:①观察命令行,显示“正交 开”,表示正交已开启,否则显示正交 关,需再按一次F8;②这一步很重要,也可按F10开启“极轴追踪”)
图5 开启“正交模式”
在命令行输入BOX命令,空格确认后,随便指定第一个角点,然后输入C,空格确认,最后输入100,空格确认。这样就画出了一个边长为100的立方体,因为是“正交模式”下进行的,所以立方体是与世界坐标系极轴是对齐的。(说明:①立方体边长可以是其它任意值,因为后边要用到这个值,所以这里设个好记忆并且好换算的值100;②打开正交模式的目的是为了立方体能与世界坐标极轴对齐,便于后续的三维阵列操作,否则在阵列时可能还要调整UCS,这就比较麻烦。)
图6 构造立方体
图中立方体视图过于小不便操作,用依次执行命令Z 和E(或者A),使其显示范围扩大。
图7 通过zoom 命令改变显示区域
选中立方体,在命令行输入X,空格确认,拆解立方体,使其形成6个面域。这时虽然表面上看立方体没什么变化,而实际上,它不是真正意义上的立方体,而是由交个面域组成的一个三维图形,把光标放在每个面域上,相应的面域会变亮,并显示面域属性。)
图8 光标置面域上,相应面域变亮,并显示属性
分别对6个面着色,6个面中相对的2个面的色彩分别是红对橙,蓝对绿,黄对白。(说明:①要修改一个面的颜色,只需把光标放在该面上双击,在弹出的属性栏中修改即可。每修改完一个面域,按一下ESC键,再修改下一个面域。②对于被遮挡的另外三个面,一般只要光标控制得当,放到面的边缘待相应面变亮后,单击就能选中该面,但是如果实在不行,单击绘图区右边的“动态观察”图标,然框选住所有图,按住鼠标左键,拖动以改变视图。)
图9 双击面域会弹出属性栏,并可更改其值
图10 动态观察器(在绘图区右下角 图11 已设置好的6个面的颜色
通过“修改-曲面编辑-造型”(命令SURFS,全称SURFSCULPT),选择造型工具,然后一次框选中6个封闭的面,空格确认,将其重新转换为立方实体。(①命令行上方提示:“找到6个”说明选择到了所有的面,否则重选;②转换成功后,将光标放在实体上,双击,就可以查看其属性为三维实体。)
图12 通过造型工具得到三维实体(性质不同于开始时立方体,不能设置边长)
分别在立方体12条棱处对其进行R=6的实体倒圆角。先通过CTRL+1组合键,打开“特性”栏,把当前颜色改为白色,然后在命令行输入命令FILLETEDGE-R-6,将圆角半径设为6。接着点选立方体的12条棱,两次空格,即完成对立方体的各棱的圆角。(①根据立方体边长为100选择合适的值,一般选边长的4%--7%之间,这里可设4,5,6,7,其它值就不太合适);②倒圆角过程中,先选中看的见的几条棱,然后通过动态观察工具,改变视图,再选中剩下的棱,两次空格即可,也可以先倒看得见的,再改变视图倒剩下的棱。)
图12 对棱倒圆角 图13 倒圆角后的效果图
在命令行输入3DAR(3DARRAY),对该立方体进行3*3*3,距离为100*100*100的三维矩形阵列。(①阵列类型选择“矩形”;②即要求输入行数,列数,层数均为3,而行间距,
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