Java实训报告_扫雷.docVIP

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  • 2017-05-04 发布于四川
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Java实训报告_扫雷

PAGE  实训报告书 实训名称: JAVA程序设计实训 系 (部): 信息工程系 专业班级: 计算机科学与技术08-1 学生姓名: 学 号: 指导教师: 完成日期: 山东科技大学泰山科技学院 实训课题扫雷小游戏实训人姓名同组人员实训日期2011年1月10日至2011年1月13日实训成绩指导教师评语 指导教师签名:______________ _______年 ____ 月____日 课程实训报告书 ……………………………装……………………………………订…………………………………线…………………………… 目 录  TOC \o 1-2 \h \z \u  HYPERLINK \l _Toc282696017 目 录  PAGEREF _Toc282696017 \h I  HYPERLINK \l _Toc282696018 1 实训目的  PAGEREF _Toc282696018 \h 1  HYPERLINK \l _Toc282696019 2 游戏“扫雷”系统的分析与设计  PAGEREF _Toc282696019 \h 1  HYPERLINK \l _Toc282696020 2.1 系统功能描述  PAGEREF _Toc282696020 \h 1  HYPERLINK \l _Toc282696021 2.2 系统模块设计  PAGEREF _Toc282696021 \h 1  HYPERLINK \l _Toc282696022 3 主要代码清单  PAGEREF _Toc282696022 \h 2  HYPERLINK \l _Toc282696023 3.1雷区布置  PAGEREF _Toc282696023 \h 2  HYPERLINK \l _Toc282696024 3.2标记每一个板块周围雷的数量  PAGEREF _Toc282696024 \h 2  HYPERLINK \l _Toc282696025 3.3游戏级别选择  PAGEREF _Toc282696025 \h 4  HYPERLINK \l _Toc282696026 3.4雷数板+计时板  PAGEREF _Toc282696026 \h 4  HYPERLINK \l _Toc282696027 3.5标左键单击事件  PAGEREF _Toc282696027 \h 5  HYPERLINK \l _Toc282696028 3.6鼠标单击后  PAGEREF _Toc282696028 \h 6  HYPERLINK \l _Toc282696029 4 程序运行与测试  PAGEREF _Toc282696029 \h 7  HYPERLINK \l _Toc282696030 4.1游戏等级  PAGEREF _Toc282696030 \h 7  HYPERLINK \l _Toc282696031 4.2游戏测试(以初级为例)  PAGEREF _Toc282696031 \h 8  HYPERLINK \l _Toc282696032 5 实训总结  PAGEREF _Toc282696032 \h 8  课程实训报告书  PAGE 12 “扫雷系统的设计与实现 1 实训目的 《Java程序设计实训》是计算机专业一门重要的专业技术基础实践课程。为了能够较好的完成实训任务,学生应具备软件开发技术的基础知识,实训的主要目的在于将理论与实际应用相结合,使用程序设计语言java,以及相关软件设计开发知识完成软件的设计开发任务。本实训课程将为整个专业的学习以及软件设计水平的提高打下良好的基础,提高学生项目分析、设计、编写、调试和测试的能力,并培养基本的、良好的团队合作能力。 2 游戏“扫雷”系统的分析与设计 2.1 系统功能描述 该游戏是一个参考windows经典扫雷游戏的简化游戏,保留了其主要的游戏功能。 通过此系统可以实现如下功能: (1) 扫雷游戏分为初级、中级和高级三个级别。单击游戏菜单可以选择“初级”、“中级”和“高级”。 (2) 选择级别后将出现相应级别的扫雷区域,这是用户使用鼠标左键单击雷区中任何一个方块便启动计时器。 (3) 用户要揭开某个方块,可单击

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