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由一个简单的程序谈起--之四.docVIP

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由一个简单的程序谈起--之四

由一个简单的程序谈起--之四 由一个简单的程序谈起――之四(精华) 江苏 无锡 缪小东 本篇主要讲述控制器、视图以及主程序的实现!这些是GUI的所有部分! 一、 视图的实现 视图在这个程序中极其简单,它主要实现View接口中的方法就可以了!以下是我们视图的程序。 //ViewPanel.java import javax.swing.*; import javax.swing.event.*; import java.awt.*; import java.awt.event.*; class ViewPanel extends JPanel implements View { JTextField name ; JSpinner age ; JComboBox grade ,clas ; JRadioButton male , femal ; JTextArea comment ; //以上是整个视图中所有的有程序逻辑相关的一些组件 //其它的与程序逻辑无关的组件放在方法的内部,这样可以减少不必要的复杂性, //同时有效地控制了对象的生命周期 public ViewPanel(){ //这是一个构造器,主要完成加载GUI的功能 initGUI(); //一般在编写查询的时候,很少将太多的代码放到构造器中 } //好处是可想而知的。不信,可以阅读Collections中的代码 public Student Collect(){ //View接口中的方法,主要负责从界面搜集数据,组成业务单元 Student stu = new Student(); //创建一个默认的对象 stu.setName(name.getText()); //下面是从视图得到数据,放入业务单元 stu.setGrade(grade.getSelectedItem().toString()); stu.setClas(clas.getSelectedItem().toString()); stu.setAgender(male.isSelected()); stu.setComment(comment.getText()); return stu ; //返回此,代表当前View的业务单元 } //该方法主要被控制器使用 public void display(Student stu){ //显式业务单元Student name.setText(stu.getName()); //下面是将业务单元显式在视图中 grade.setSelectedItem(stu.getGrade()); 1 clas.setSelectedItem(stu.getClas()); age.setValue(stu.getAge()); male.setSelected(stu.isMale()); comment.setText(stu.getComment()); setAllEnable(false); } //该方法主要被控制器调用 //显示所有显式元件是否可编辑的方法 //该方法应该被抽象出来组成一个整体,以避免同样的代码散落在程序的其它角落 public void setAllEnable(boolean b){ name.setEnabled(b); grade.setEnabled(b); clas.setEnabled(b); age.setEnabled(b); male.setEnabled(b); femal.setEnabled(b); comment.setEnabled(b); // Component[] comps = this.getComponents(); // for(int i = 0 ; i lt; comps.length;i++){ // comps[i].setEnabled(b); // System.out.println(comps[i]); // } //博客其它地方讲过,Swing组件中使用一个重要的模式“组合模式” //以上就是一个得到当前组件中所有子元素的方法,然后再设置其属性 //简单明了吧!

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