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第5章程序设计基础 ;第 5 章 程序设计基础;5.1 程序设计概述;;;;;;;5.2 结构化程序设计;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;5.3 面向对象的程序设计方法;例:如何完成装修房屋的工作?;面向对象的程序设计;例:如何完成装修房屋的工作?;5.3.1 类和对象;;;;;;;;;;5.3.2 容器层次与类层次中的事件; 例如:在图所示的表单中有一个命令按钮,表单设置了Click事件和DblClick事件的处理代码;命令按钮仅设置了Click事件的处理代码,那么当用户单击命令按钮时,不会触发表单的Click事件; 对于表格控件来说,表格包含列控件,列控件又包含标头和文本框控件。当事件发生时,只有与事件相关联的最里层对象识别该事件,更高层的容器不识别该事件,如图所示;例外:对于选项按钮组与命令按钮组来说,组中个别按钮如果没有编写事件处理代码,则当事件发生时将执行组事件的处理代码。例如,在如图所示的???单中有一个选项按钮组(设置Click事件处理代码),该选项按钮组中有二个选项按钮(选项按钮Option1有Click事件处理代码而选项按钮Option2无Click事件处理代码),则当用户单击Option1时执行与之相关联的事件代码,不执行按钮组的Click事件处理代码,但当用户单击Option2时执行按钮组的Click事件处理代码。 ;二、类层次的事件处理原则;三、事件序列的处理规则;四、事件驱动和事件循环
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