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C语言程序设计教程第7章北京邮电大学出版社
7.1 一维数组
7.2 二维数组
7.3 数组的应用
7.4 字符数组与字符串
7.5 数组作为函数的参数
7.6 程序举例;1.数组的引入
在前面的程序设计中,所涉及和处理的数据都非常简单,对这些数据采用C语言的基本类型(整型、实型、字符型)来描述就行,但在实际应用中,需要处理的数据往往是复杂多样的。
问题:输入100名学生某门课程的成绩,要求将高于平均分的那些成绩打印出来。
1. 可以用读入一个数就累加一个的办法来求出学生的平均分;
2.但只有读入全部学生的分数后才能求得平均分; 3.所以必须将100个学生的成绩全部都保留下来,然后逐个和平均分比较,把高于平均分的成绩打印出来。
所以保留学生的成绩必须用100个变量s1,s2,…,s100,average用来存放平均分,需要100条语句来判断学生的成绩是否高于平均分
;如何编程呢?
C语言提供了用户自定义数据的描述方法,即构造类型:由若干基本类型数据按一定的规则构成复杂数据对象。如数组类型。构造数据类型的引入,使我们能较方便地解决上面的问题。
2.数组的概念
数组:具有相同类型的数据组成的序列,是有序集合。
数组中的每一个数据称数组元素
由其所在的位置序号(称数组元素的下标)来区分。
注意:数组元素有序不是指元素大小顺序
;C语言数组类型有三个特点:
数组元素的个数必须是确定的,
数组元素类型必须相同
各元素可作为基本变量使用。
上例中若采用数组来解决,程序将十分简单:
float s[100];
for (i=0; i100; i++)
if (s[i]=average) printf(“s[%d]=%f”, i, s[i]);
用数组名与下标 可以用统一的方式来处理数组中的所有元素, 从而方便的实现处理一批具有相同性质数据的问题。;7.1 一维数组 ; 例: int a[5];
定义了一个自动型整型数组: 数组的元素为整型;数组名为a;元素个数为5;
下面是合法的数组定义:
① char str[20]; /* 定义一个有20个元素的字符型数组str */
② float score[8];/* 定义一个有8个元素的浮点型数组score */
③ #define N 5
long data[N]; /* 定义一个有5个元素的长整型数组data */
short z[4*N]; /* 定义了一个有20个元素的短整型数组z */
其中③的数组长度使用的是符号常量
下面的定义是非法的:
int n=10;
char c[n]; /*数组长度不能使用变量 */;例:试判断下列数组定义是否合法:
float score[35];
#define student 35
float n_student[student];
int score_student[student*3];
int person(10);
int n=10, a[n];
定义规则:
(1)数组的下标应用方括号括起来,而非();
(2)常量表达中可包含常量和符号常量,但不能包含变量,即数组的大小不能动态定义;
;7.1.2 数组元素的引用;#include stdio.h
main()
{ int n,a[15];
for(n=0;n15;n++) scanf(“%d”,a[n]);
printf(“\n”);
for(n=14;n=0;n--) printf(“%4d”,a[n]);
}
输入:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ?
输出:15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1;7.1.3 一维数组的存储结构与初始化
1.一维数组的存储结构
数组变量 在内存中分配一片连续的存储单元,数组元素按数组下标从小到大连续存放。a代表首地址(数组起始地址),每个元素字节数相同,因此,根据数组元素序号可以求得数组各元素在内存的地址,并可对数组元素进行随机存取。
数组元素地址=数组首地址+元素下标*sizeof(数组类型) ; 2. 一维数组的初始化
含义:在定义数组的同时,对数组各元素指定初值。
初始化是编译阶段完成。
注意:用赋值语句或输入语句也可给数组素指定初值,是在运行时完成。
初始化数组格式:
类型标识符 数组名[元素个数]={初值列表} ;
说明:
①初值列表是用逗号分隔的
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