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Java语言与面向对象程序设计-在线作业A

Java语言与面向对象程序设计-在线作业_A 用户名: 最终成绩:100.0 一 单项选择题 1. 计算机程序设计过程实际上就是 ( )过程,不同的问题求解方法决定了不同的程序设计方法。 程序编写 分析问题 实际问题的求解 用机器计算 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实际问题的求解 知识点:??1.1 面向对象问题求解的提出 2. 在客观世界中对象包含:( )。 状态和行为 数据和程序 数据和算法 变量和函数 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??状态和行为 知识点:??1.1 面向对象问题求解的提出 3. 面向对象程序设计是以问题中涉及的( )为中心,而非具体的解题过程的研究和实现为关注点。 数据 类 过程 对象 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??对象 知识点:??1.2 面向对象问题求解概述 4. 在面向对象程序设计中,所谓的“对象”是现实世界中的实体或概念在计算机逻辑中的( )。 分析理解 封装表示 抽象表示 概括 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??抽象表示 知识点:??1.2 面向对象问题求解概述 5. 在面向对象程序设计中,对象是由( )组成的封装体,与客观实体有直接对应关系,一个对象类定义了具有相似性质的一组对象。 数据和容许的操作 计算和变量 函数和全局变量 数据和算法 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??数据和容许的操作 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 6. 对象由一组“属性”和一组对属性进行“操作”的服务组成,是存在的具体实体,具有明确定义的状态和行为。因此,一个具体对象被称做( )。 聚合体 实例 变量 组合体 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实例 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 7. 在对象中状态又称为属性或( )。 全局变量 参数 实例变量 静态数据 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??实例变量 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 8. 类之间主要存在三种关系,它们是:( )。 关联、聚合和泛化 关联比较 联合、组合和聚合 多重 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??关联、聚合和泛化 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 9. 通常消息包含三个方面的内容: p 要执行的方法的名称。 p ( )。 p 方法所需的所有参数。 消息发送者 对象 发出消息的对象 发出的消息码 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??发出消息的对象 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 10. 在面向对象的程序设计中,封装是指将对象的( )分别用数据结构和方法描述,并将它们绑定在一起形成一个可供访问的基本逻辑单元。 所有局部数据和程序 特征 消息和对象 属性和行为 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??属性和行为 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 11. 通过继承,一个类的定义可以基于另外一个已经存在的( )。 数据 类 程序 数据和程序 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??类 知识点:??1.3 面向对象程序设计基础 12. 面向对象软件开发过程被划分成面向对象分析、面向对象设计和( )三个阶段。 面向对象实现 文档收集 Java编程 C++编程 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??面向对象实现 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 13. 面向对象分析的主要目的就是开发人员在有用户参与协作下,明确用户需求,应用标准化的面向对象模型规范地表述需求,最后形成面向对象的( ),即OOA模型。 分析模型 分析报告 数据结构和流程图 需求分析 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??分析模型 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 14. OOA模型包含5各层次:( )、静态属性层、服务层、结构层和主题层。 对象-函数层 类-数据层 变量-程序 对象-类层 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??对象-类层 知识点:??1.4 面向对象软件开发过程 15. 面向对象的设计就是将OOA模型进行扩展,确定如何来实现OOA模型所要完成的内容,并用( )表述出来。 OOA模型 OOD模型 系统详细设计 系统设计 本题分值:??5.0 用户得分:??5.0 用户解答:??OOD模型 知识点:??1.4 面向对象软件

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